合戦・くじ

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【戦国ixa】夏くじ5回の結果【23章/22年7月】

天選くじ新イベント【新章祈願の夏祭り】で、23章の新天が確定で当たる"天選くじ"が初登場。1回50,000極選ポイント+300金で引けるそうです。覇の出現確率21%(7%×3)はすごいなぁ。前回のメン
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【戦国ixa】25戦目(攻撃戦/報酬確定戦)の結果【23章】

総合成績総合6位・戦功20位。夜勤で動けたのは2日目の昼間のみですが、攻撃ポイントは国別4位の約1600万。やはり、兵損や勝敗を気にせず格付上位の城主に突っ込む方が育成は捗りますね。時間効率が圧倒的に
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【戦国ixa】24戦目(防衛戦)の結果【23章】

総合成績総合11位・戦功14位。攻撃ポイントの少なさを見て分かる通り、あまり動いていません。カード枠の都合で白くじも引く気にならず、ランクアップ素材作りもサボり気味で、モチベーションと稼働率はかなり低
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【戦国ixa】23戦目(攻撃戦)の結果と刷新日程【23章】

総合成績総合9位・戦功24位。殊勲7を残して、一通りの交換は終了。残りの合戦で得た殊勲を天下チケット(殊勲60)と交換して締めの予定です。刷新日程とカード枠先日、24章への刷新日程が発表されました。報
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【戦国ixa】極選くじ(今川・武田・北条復刻)の結果【23章】

極戦くじの結果22年7月のメンテで3名の旧天がパワーアップして復刻しました。3人の初期スキルを簡単にまとめると…今川義元…ステータス保護つきの部隊内武将攻撃力2.5倍/飛翔8武田晴信…敵軍の総防10%
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【戦国ixa】22戦目(防衛戦)の結果【23章】

総合成績総合6位・戦功7位。前の合戦と同じく兵損を気にせずガンガン凸ってました。影武者に4凸だけで合計約400万ポイントの稼ぎ。まぁ、こんな稼ぎができるのも今季限りでしょうけど。覇・尼子経久の育成本丸
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【戦国ixa】21戦目(攻撃戦)の結果【23章】

総合成績総合6位・戦功20位。久々の総合1桁でフィニッシュ。終盤の稼ぎ凸で得た攻撃ポイント約400万が大きかったなぁ。国別50位内・防衛カウント39の城主に3凸し、全て負け判定だったとはいえ、140万
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【戦国ixa】20戦目(防衛戦)の結果【23章】

総合成績総合20位・戦功26位。過疎、過疎と言われても、意外にそう感じる状況は少なかったんですが、何か不具合があったんじゃないかと思えるぐらい出城が少なく、非常に低調な合戦でした。天下勢力は中位の国な
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【戦国ixa】19戦目(攻撃戦の結果)と幻の武将交換【23章】

総合成績総合21位・戦功30位。【★1-0】×24枚を【★4-20】まで育成して合戦を終了すると、これぐらいの総合ポイントになります。兵もやる気もあったんですが、時間と気合が足りなかったんですよね…。
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【戦国ixa】18戦目(防衛戦)の結果と”ゆのじい”【23章】

総合成績総合15位・戦功19位。6月のイベント期間は1か月間設けられていますが、ゆのじいが今すぐに欲しかったので、2日目の夜にスパートし、攻撃ポイント250万でフィニッシュ。やる気的にも時間的にも非常
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【戦国ixa】17戦目(攻撃戦)の結果【23章】

総合成績総合10位・戦功22位。敵襲が多く、1日目でほぼ素材育成を終わらせ、そのまま終戦しようと考えていたんですが、あまりに上位との総合ポイントの差が大きかったので、2日目夜から必死で格付上位の城主に
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【戦国ixa】16戦目(防衛戦)の結果【23章】

総合成績1日目は動かずでしたが、2日目だけで天戦の片鱗がもらえる同盟攻撃ポイントクエ(500万)を意地で達成。そのおかげもあり、総合8位・戦功10位でした。国別総合11位との差は2900万ポイント。果