合戦・くじ

【戦国ixa】天上・極選くじの結果【22章】

本城主極選くじ気づいたらクエストで26000ポイント貯まってました。現在は25000ポイントで引けるキャンペーン中です。44-90で勝利時に相手へのHPダメージが12増加する効果。う~ん…。盟主城防衛向きのカードですね。しかも売れない。育てるしかないか。将来的に汎用防極は出荷なので、固定メンバーとして顕如・秀頼と組ませます。期間限定の極武将改めてラインナップを見ると、こいつの両隣って大当たりなんですよね…。由布は"大当たりのハズレ"という感じ。天下くじこちらは"ハズレのアタリ"かな。ただ、Bランク以上のスキルで埋めるなんてことは無理なので売却します。影城主本城主と被り。これが売れると微妙な攻天なら1枚買える。
合戦・くじ

【戦国ixa】4戦目(攻撃戦)の結果【22章】

合戦結果本城主結構動いたなー。手頃なタゲなんてそこらじゅうに転がってますからね。影城主上と序を並べていただけなのに、この防御ポイント。相手に恵まれました。そして、奇跡の合戦クエスト完全制覇。★5素材と小姓★5は嬉しい。福島と小早川は★3-0まで成長。ただ、小姓★5では2人とも★5にできない。次戦は経験値課金かなぁ。獲得経験値攻撃一番獲得経験値が多かったのは約13万。よく見たら与戦功で負けてるな。経験値課金をしていると130万。★5-0が一発で★5-20になる量。今回の合戦で稼いだ経験値は約70万。主力は★3-0から、★4-7(経験値110万)あたりまで成長しました。防御防御で獲得経験値が一番多かったのはこちら。相手は国別で5位。攻撃に比べればいまいち。ただ、20人同時ですから。結論攻撃カードに小姓を使用するのはもったいないですね。次戦は本・影城主ともに経験値課金をしてみます。戦くじの結果極が出ないのはともかく、使えそうな素材が出なかったのが痛い。もう根津は十分足りてるんで。と思いきや、改めて調べ直すと…S1に27-74/合流時発動率2倍の槍弓馬スキルが!初期スキルの奇手も普通に強いし、
合成

【戦国ixa】煌靡の饗宴(攻)に挑戦~影城主編~【22章】

影城主にも…5日遅れで煌靡の饗宴が来てしまいました。あんまり嬉しくないのは、なんでなんだろう?本城主は見事に成功。来たからには、影城主も行くしかないですね。付与するカード福島か小早川か迷ったんですが、どうせ譲与するため、資産価値は無関係。ならば、初期スキルが強い福島に付与することにしました。セット!特殊候補:天之尾羽張本城主のときは11.5%。ちえのランク差で-2%、特★0と特★2の差で-1%、合計3%の差が生まれています。天香山命本城主のときは74.61%。ちえのランク差で2%低くなっています。成功確率本城主のときは86.11%。影城主の今回は81.11%。5%の差。どうだろうなー。ポチってみないと分からんよなぁ。合成結果2連勝! ありがとうございます!4戦目開始直前なので、合戦頑張ります!
合成

【戦国ixa】煌靡の饗宴(攻)に挑戦【22章】

天之尾羽張と合成イベント9月13日現在の特殊候補は"天之尾羽張"(あめのおはばり)です。速度系スキルの比較スキル名確率全攻速度備考天香山命100%120%90%スキル保護効果あり天之尾羽張100%170%150%神光征軍100%90%200%今の特殊候補も強い。今後の特殊候補の予定スキル追加確率上昇イベント特殊候補:天香山命と確率上昇イベントが重なってます。煌靡の饗宴の成功確率素の状態の成功確率は61.61%。イベントと天香山命が重なるタイミングを狙うと…。種類上昇確率素61.61%位階1%金合成5%スキル追加イベント5%ちえ★27%特殊候補変動合計79.61%+変動分79.61%+変動分まで上昇。ただ、この変動分が謎。そもそも、特殊候補って?スキル追加の仕様がコロコロ変わるみたいで、調べても何が正しいのか新しいのかが全く分からない。まぁ、手探りでやっていくしかない感じですね。確率が変動する条件手持ちのカードを適当に入れ替えて調べてみました。煌靡の饗宴(防)…6%極★2…5.9%特★2…4.5%特★0…3.5%上★1…3.4%上★0…3%序★0…2.5%この中なら特★2がよさそう。とい
合戦・くじ

【戦国ixa】3戦目(防衛戦)の結果【22章】

戦功順位一騎打ちが非常に多く、かなり戦功を稼げました。それにしても、ほぼ動いてないのに17位って。1.5コス牧場本丸防御陣形の下3列に配置していた1.5コスの序・上12枚はすべて1‐20に。期間限定位階クエスト10月までの合戦クエストも全てクリア。攻撃での初勝利勝利ですが、他の出城で敗北判定が出たあとの折り返しなので、残念ながら負傷退場。砲ではなく穴太衆を積んでいます。これが2勝目と、おそらく出城初陥落。取得経験値は約55000。経験値増加を購入していると55万…。孫市のスキルが発動すると200万~300万は出る模様。1位凸2戦連続でもらいました。これで取得した経験値は約22000。もうちょっと削れるようにならないとなぁ。全然おいしくない。影加勢加勢がバレると敵襲が減るので控えてたんですけど、攻撃武将で加勢すればバレないということに気づきました。ただ、ポイントの按分どうなのかが分からんので調べてみる。防御ポイントの分配"半分等分・半分按分"だそうです。なら、武将1人だけでも入れておけば、本城主の戦功とポイントを気持ちだけもらえると。実践序と上だけの部隊×2を本城主に入れています。別に兵
合戦・くじ

【戦国ixa】天下・天神・天戦くじの結果【22章】

本城主天下くじ戦チケ防極じゃないだけマシ。売って素材を買います。天神くじ初期の火力は57-75。ソロにとって、これはアタリなのかハズレなのかは微妙なライン。まぁ、腐っても5コスだし、頑張って育てます。孫市と砲器部隊で使うけど、砲器専にはしないでおこう。影城主天下くじこれまた、戦チケ防極ではないだけマシ。結構高値で取引されている模様。売却して素材を買おう。天"戦"くじ間違って天戦くじを引いてしまった…。天戦の欠片10枚をログボで集め直して再度引きます。天神くじ信玄といい小早川といい、一体どこに突っ込めというんだろうか?売って買い直すという手もあるにはあるんだけど、市場に300万~400万銅銭で5~10枚常に転がっている状態なんで、全く売る気にはならない。幸か不幸か福島と適正が被るし、育ててみようかなと思います。敵が20枚なら74-64、28枚なら74-89.6か。う~ん。
放置少女

【放置少女】UR上杉謙信の育成進捗

ようやく5覚醒覚醒丹は足りてたものの、訓練書が足りずで、なかなか覚醒できませんでした。残りの覚醒丹は約600個。年末に来るであろう胡喜媚+5まで…1980個カエサル+5から+6…980個上杉謙信+5から+6…900個必要な覚醒丹は約3900個。カエサル+7までだと約4500個。誰を優先するかは、その時の状況によるかな。とりあえず覚醒丹は貯めに入ろう。訓練書のストックは常にゼロですが、所持している訓練券は320枚。訓練値に関してはなんとかなってくれるはず。専属武器の混沌化どうせ必要なものだし、先のことを考えすぎても仕方がない。UR結晶専属武器の混沌化に必要なUR結晶は、ショップで販売している秘蔵の宝箱×10(800元宝)から入手するしかありません。UR結晶が出る確率は30%。最初2個だったときはキレ気味だったんですけど、3セットで集まるなら先に言ってくれないと。よかったよかった。闘鬼神→日月神→混沌闘鬼神から日月神に進化させるために必要な鍛造石は20個(=専属武器の欠片50個)で、日月神から混沌に進化させるために必要なアイテムはUR閃結晶のみ。武器を闘鬼神から混沌にするだけで、闘鬼神セッ
放置少女

【放置少女】2021年9月上旬の雑記

主将レベル130到達セット装備をLv.140に進化させないといけない。ショップで購入するとLv.140のセット素材は340元宝。これが6か所×カエサルとUR謙信の2キャラ分必要。全て元宝で買うわけではないとはいえ、結構削られますよねぇ。Lv.140副武器のセット素材と戦役進軍Lv.140副武器のセット素材が入手できるのは戦役126で、クリアしているのが125まで。ということで、久しぶりにボス戦に挑んでみたら…スキップ連打する気マンマンだったんですが、拍子抜けの2連勝。初めて戦役126に来たときはLv.120前後だったはず。さすがによく当たるようになってるわ。ただし、戦役周回は125のまま。UR閃・謙信早く来てくれーーーー。VIP5になりました【月のギフト】【軍令】【60元宝+高速戦闘券5×2】を購入。累計チャージ合計1200元宝と水倒渠成1日目の300元宝をゲット。そしてVIP5になりました。5月下旬から始めて、9月上旬にVIP5。ちょっと早いかもしれない…。VIP特権神器吸収の際に、装備が消滅しない"神器吸収の装備返還"が大きい。今までサボっていたので尚更。その他の大きな?変化といえ
放置少女

【放置少女】MRエリスと上杉謙信の比較

アクティブスキルの比較とうとう来ました、UR閃・上杉謙信の上位互換的存在。謙信の登用予定がある身として、どれぐらい差があるのか気になります。比較してみましょう。アクティブ1効果エリスUR閃・謙信狂乱化攻撃前・2ターン攻撃後・2ターンターゲット最もHP%が高い敵-火力1体×1200%+筋力値×10(筋力ダメは防御力無視)6体×800%(群雄争覇でダメージ2倍)狂乱状態の場合必ず会心・必中挑発・援護の発動条件攻撃後、自身のHPが50%より高い挑発・援護のターン数3ターンダメージカット率50%ダメージ反射率120%100%攻撃前狂乱化は、戦役周回だけを見るなら、そこまで大きな差ではないっぽい。アクティブ2効果エリスUR閃・謙信ターゲット-最もHP%が低い敵火力4体×800%狂乱状態の場合必ず会心・必中ダメージ2倍の条件自身のHPが50%より高い相手より筋力値が高い上記の条件を満たさなかった場合筋力値×6のダメージを加算(防御力無視)-有益状態と特殊効果の延長-撃破するたび+1ターン回復量-総ダメージの50%こうみると、完全な上位互換と下位互換の関係ではなさそう。まぁ、このスキル性能の差が、ど
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【戦国ixa】2戦目後の取引【22章】

本城主素材購入の資金が足りないなら、殊勲も投入する予定。土田御前2戦目終了時点での相場は60000~100000ぐらい?西尾宗次なかなか見ない孫市用の西尾さん。もう1枚確保できるだろうか。結城晴朝入札した数だけ買えるイメージ。もう手元に4枚あります。14-74ですが、発動すればどうということはないと思う。増田長盛こちらは売却。さすが模倣素材。いい値段で売れます。大道寺政繁これも売却。里見には及ばないものの、なかなかの値段で売れてくれました。集めていた1.5コスの特防カードも売却し、手元には約110万銅銭。義姫222222銅銭で出品されていた義姫を落札。この日の市場は里見が大量出品されていたり、おそらく祝いクジや天神くじ産であろう天が300万で大量出品されていたりで、かなりの荒れ模様。これはチャンスがあると思い、そこそこで入札したら落札成功。足利成氏が大体500000~600000銅銭で取引されているので、高いか安いかでいえば…安いほうかなぁ。部隊ランクボーナスただ、問題はスキルの威力が部隊ランクボーナス×14で、火力を出すためには部隊を育てないといけない。ランク5×4体…60.2%限界
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【戦国ixa】ランクアップ素材作成のための空き地凸【22章】

効率のいい空き地って?空き地凸なんてやる気はなかったけど、避けては通れないのかー。この先生きのこるさんによると、殲滅が前提なら☆8(弓72221)が最高効率になるらしい。ただ、兵の消耗や火力の問題もあるため、☆7(馬52222)か☆7(弓12610)がよさそう。このあたりのセオリーは4年前と変わっていない感じですね。討伐ゲージの増えかた50~100…1時間30分100~300…9時間300~500…9時間(デッキにセット状態のみ)空き地凸は時間的に朝と夜の2回が限度。討伐ゲージ500で2セットいきたいが、ちょっと難しいかな。それと、本丸防御陣形でも並べたいので、1コスと1.5コスのカード中心なのもつらいところ。実践1討伐ゲージ300の1.5コスを4体並べ、☆7馬52222に突撃。兵損は意外に少ないけど、それにしてもしょっぱいなー。討伐ゲージ300で約7500なら、400だと10000。2凸でレベル20になるかならないかぐらい。実践2次は討伐ゲージ300の2.5~3コスを4体並べ、同じく☆7馬52222に突撃これは誤差の範疇。それと、これって城主経験値稼ぎになりますね。今レベル26なので
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【戦国ixa】ランクアップ素材不足による防衛計画の見直し【22章】

ランクアップ素材不足もう圧倒的に足りないっす。本丸防御陣形20枚+攻撃カードを全てランクアップ&スキル追加していくことは非常に困難だと判断。それなら、本丸防御陣形の上2列目のみをガチ育成して、残りの3列は牧場枠にしようかなと。初戦開始前からランク2レベル0だった奥村や山県は、2戦目終了時点でもうレベル20ですから。本丸防御陣形の組み直し器防は弓や焙烙火矢に対して微妙に弱いので、馬でも置いときます。利長と於フ子を育てたいというのもありますけどね。残り3列を1.5コスの序と上で埋めると、本願寺顕如の初期スキル火力は…。主力2部隊のスキル発動率は…。本願寺顕如の初期スキルが10である以外はすべてレベル1。追加スキルは一切なし。