新界の試練:8F~15F(トルネコ編)
8F~15Fのモンスターテーブル
8F | はねせんにん | ゆうれい | おおなめくじ | ももんじゃ | おおきづち | |
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9F | はねせんにん | ゆうれい | おおなめくじ | ももんじゃ | おおきづち | キラースコップ |
10F | はねせんにん | ゆうれい | おおなめくじ | きめんどうし | おおきづち | キラースコップ |
11F | はねせんにん | ゆうれい | きめんどうし | おおきづち | キラースコップ | |
12F | はねせんにん | ゆうれい | きめんどうし | おおきづち | キラースコップ | |
13F | ファーラット | ちゅうまじゅう | ストローマウス | きめんどうし | ホイミスライム | ゴースト |
14F | ファーラット | ちゅうまじゅう | ストローマウス | きめんどうし | ホイミスライム | ゴースト |
15F | ファーラット | ちゅうまじゅう | ストローマウス | いたずらもぐらLV5 | ホイミスライム | ゴースト |
出現モンスターのステータス
モンスター名 | HP | 攻 | 守 | EXP | 系統 | 出現階 |
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はねせんにん | 17 | 9 | 13 | 14 | 8~12F | |
ゆうれい | 23 | 18 | 5 | 15 | 浮遊 剣 |
8~12F |
おおきづち | 15 | 10 | 8 | 8 | 8~12F | |
キラースコップ | 22 | 10 | 10 | 11 | 剣 | 9~12F |
きめんどうし | 18 | 9 | 8 | 10 | 10~14F | |
ファーラット | 21 | 10 | 9 | 9 | 13~15F | |
ちゅうまじゅう | 25 | 11 | 11 | 17 | 13~15F | |
ストローマウス | 19 | 12 | 13 | 16 | 13~15F | |
ホイミスライム | 28 | 10 | 9 | 11 | 浮遊 スラ |
13~18F 65~70F |
ゴースト | 21 | 9 | 10 | 13 | 浮遊 | 13~20F |
いたずらもぐらLV5 | 34 | 31 | 18 | 12 | 剣 | 15F |
8F~15Fから追加されるアイテム
剣・爪・盾
11F~ |
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3本とも便利。特にウィンドスピアーとオーシャンロッドは、序盤から中盤にかけての攻略に必須。
- ゾンビキラー…売値4000G。使う予定がなくてもキープしておきたい。
- 銀の爪…売値10000G。勧誘率は素手時+5%。水系に1.5倍のダメージを与えるが、この効果は移植不可。
壷
10F~ |
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11F~ |
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合成の壷の出現率は低め?
とじこめの壷の使用回数は1で固定。見るだけで判断できる。
合成について
武器印
【浮印】(ウィンドスピアー/11F~)と【悪印】(デーモンバスター/31F~)が優先。
盾印
【爆印】(爆発よけの盾/16F~)が最優先。爆発の指輪(41F~)を所持していれば、武器より爆印の付与を優先したい。
【返印】(やいばの盾/31F~)の合成は、強敵スモールグールが出現しなくなる44F以降に。
指輪印
【透視の指輪】(31F~)と合成したい指輪があれば、武器盾より優先してもいい。
【混乱よけの指輪】(21F~)と【人形よけの指輪】(51F~)は終盤に役立つ。
その他には、【ちからの指輪】(21F~)や【ハラモチの指輪】(31F~)、【ミニデーモンの指輪】(51F~)など。
合成のベース
ベースにできそうな武器盾が出現するのは41F以降。
序盤で合成するなら、武器は【鉄の斧】(攻撃6印数6)や【ウィンドスピアー】(攻撃4印数4)を、盾は【ラウンドシールド】(防御9印数3)をベースにしておく。
水系モンスターとオーシャンロッド
水系モンスターは、テーマ別モンスターハウスを含めても60F以降は全く出現しない※。
【オーシャンロッド】は合成せず、持ちかえて使用するほうがいい…が、そこまでシビアに考えなくてもOK。
序盤にウィンドスピアーとオーシャンロッドを合成しておけば、グレイトマーマンに対して持ちかえず戦え、ぐんたいガニ(41F~)までキープしておく必要がなくなり、アイテム欄が整理できるという大きなメリットがある。
※ただし、【爆弾ハウス】にデビルアンカーが出現する。異種合成
バブリンを使った異種合成は完全に趣味の領域。普通にクリアするだけなら不要。
8F~15Fの概要
8F~12F
序盤の壁。8Fからは、はねせんにん、ゆうれい、おおきづち、9Fからはキラースコップ、10Fからはきめんどうしが出現。
装備やレベルなどの違いは、全くといっていいほどなく、純粋にプレイヤーの腕が試される。しっかり巡回しながら、できるだけ早くレベル6にしたい。
必要経験値はレベル6で400、7で700、8で1100。普通に巡回をしていればレベル6にはできるが、レベル7までは難しいかもしれない。とりあえず経験値600ぐらいをこのエリアの目標に。
HP23。攻撃力はおおきづち+8の18。防御力はももんじゃと同じ5。
壁から強襲されると詰みがあるため、可能な限り通路は通らないようにしたい。当然ダッシュは封印で。
また、壁の中にいる敵には、各種石でダメージが与えられることを忘れないように。
HP17。攻撃力はおおきづち-1の9。防御力はおおきづち+5の13。
HP22。攻撃力はおおきづちと同じ10。防御力はおおきづち+2の10。
13F~15F
レベル7になれば、13F~14Fは一息つけるはず。しかし、15Fには、いたずらもぐらLv5が普通に徘徊している。このエリアもダッシュは封印で。
レベル8(1100)までは無理だとしても、できるだけ1100に近づけたい。経験値900が一応の目標。まぁ、淡々と巡回下りをしていくだけでOKです。
出現率は中。HP34。攻撃力は61Fから出現するひょうがまじんと同等の30。
そして、ラウンドシールド装備で1発30前後持っていかれる強さの割に経験値は12。倒すうま味はゼロ。15Fはスキップ(即下り)推奨。