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新界の試練:51F~60F(トルネコ編)

51F~60Fのモンスターテーブル

51F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン グレイトマーマン デーモントード
52F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン マドハンドLV2 うごくせきぞうLV2
53F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン グレイトマーマン デーモントード
54F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン マドハンドLV2 うごくせきぞうLV2
55F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン グレイトマーマン デーモントード タホドラキーLV3
56F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン マドハンドLV2 うごくせきぞうLV2 タホドラキーLV3
57F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン グレイトマーマン デーモントード タホドラキーLV3
58F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン マドハンドLV2 うごくせきぞうLV2 タホドラキーLV3
59F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン グレイトマーマン デーモントード タホドラキーLV3
60F だいまどう くさった死体 がいこつけんし キラーマンティス ベビーサタン シャーマン マドハンドLV2 うごくせきぞうLV2 タホドラキーLV3
赤文字…出現率高 青文字…出現率低 背景水色…水路フロア ※見にくい場合は、ブラウザで調整してください。

出現モンスターのステータス

モンスター名 HP EXP 出現階
グレイトマーマン 39 19 19 30 浮遊
26~30F
49F/51F
53F/55F
57F/59F
マドハンドLv2 10 6 8 13 50F/52F
54F/56F
58F/60F
うごくせきぞうLv2 45 25 23 64 人形 50F/52F
54F/56F
58F/60F
だいまどう 41 17 17 48 51~60F
くさった死体 45 15 15 40 51~60F
がいこつけんし 35 20 10 39
51~60F
キラーマンティス 50 16 18 55 51~60F
ベビーサタン 44 10 15 40 悪魔
51~60F
94F
シャーマン 35 20 17 45 51~60F
デーモントード 45 21 19 50 悪魔
51F/53F
55F/57F
59F
タホドラキーLv3 50 30 19 46 浮遊 55~64F
※新界の試練攻略に関係しないと思われる系統は含めていません。

51F~60Fから追加されるアイテム

指輪

51F~
  • 回復の指輪
  • 人形よけの指輪
  • ミニデーモンの指輪

ミニデーモンの指輪…ベビーサタン系だけでなく、マドハンド系のアイテム盗みに対しても有効。しかし、すいとりの石像の効果は防げない。

人形よけの指輪…バブリンエリア(76F~85F)には、ミステリードール&どろにんぎょうが出現する。バブリンエリアで粘りたければ必須だと思う。粘る気がなく即下りするのであれば、所持していなくても大丈夫。

回復の指輪…1ターンでHP10回復するかわりに、満腹度が減るペースが16倍(1ターンで1.6減少)になる指輪。ピンチのときは便利だが、自分は見たことがない。結構レア?

巻物

51F~
  • 砂柱の巻物
  • 中部屋の巻物
  • ワナけしの巻物

次のエリア(61F~)から追加される巻物は明らかにクソ。

まともに未識別の巻物を読めるのは、このエリアが最後だと思っておく。

51F~
  • とびつきの杖
  • トンネルの杖
  • ピオリムの杖

とびつきの杖とピオリムの杖が追加される。杖の識別時には注意。

51F~
  • 草の神の壷
  • まものの壷

ようやく草の神の壷が登場。1回でも多く使うため、候補にはアイテムを入れず、インパスの巻物で識別したい。

このエリアまでで拾える押す壷は、1Fから拾える回復の壺とすいこみの壺のみ。未識別の押せる壷は、まものの壷で確定のはず。

51F~60Fの概要

アイテムロストゾーン。

うごくせきぞうLv2とデーモントード、タホドラキーLv3以外のモンスターは、アイテムを触ってくるものの、それぞれにある程度の対策は可能。巡回しても問題はない。

目標レベル

このエリア全フロア巡回下りで、レベル19(12000)~レベル20(15000)ぐらいになるはず。

手持ちのアイテム次第では、次のエリアから逃げ始めてもいいかもしれない。

主な出現モンスター

くさった死体とがいこつけんし、シャーマンには屍印、デーモントードとベビーサタンには悪印、グレイトマーマンとタホドラキーLV3には浮印が有効。

最大3本を使いまわすのは煩わしいが、できるだけ効率よく戦いたい。

だいまどう(51F~60F)

HP41。攻撃力・防御力ともに17。催眠攻撃は装備ロストの危険もあるので、遭遇するたびに無力化していきたい。

異世界の迷宮と違い、レベル上げの必要もなく深層もぬるい。中層でアイテムを惜しみなく使っても問題ないはず。

催眠状態で壺自体を投げることはあるものの、壺の中のアイテムは使わない。使われると困るアイテムは壺の中に入れておく。

盾や装備にいたずらをするモンスター

このエリアのために、予備の盾(ラウンドシールドやこうらのたてで十分)を用意しておくと安心。

くさった死体(51F~60F)

HP40。攻撃力15。防御力15。屍印が有効。盾の補正下げよりアイテム投げのほうが怖い。

アイテムの上に乗ったターンは投げてこないので焦らないように。部屋に赤い点と青い点があれば、部屋から一度出ること。

がいこつけんし(51F~60F)

HP35。攻撃力20。防御力10。屍印と水がめが有効。

装備弾きの対象は、装備中の武器・盾・指輪だけでなく投擲も含む。

キラーマンティス(51F~60F)

HP50。攻撃力16。防御力18。2回攻撃。草や巻物を切り刻む。切り刻みの対象は、所持しているアイテムだけでなく、床落ちアイテムも対象。

人形よけの指輪

人形よけの指輪は、2回攻撃を1回攻撃にできるものの、切り刻みは防げない。

草と巻物は壺の中へ

世界樹の葉も含めた草と巻物は、全て壷の中に入れておく。自信がないなら、いつでも世界樹の葉を出せるよう、アイテム欄を1つ以上空けておくというのもあり。

逆に、いらない草や巻物を出しておけば、身代わりにできる。

ベビーサタン(51F~60F)

HP44。攻撃力10。防御力15。悪印が有効。アイテム盗みに注意。

ベビーサタン(とミニデーモン)が盗むアイテム

装備していないアイテムとふつうの壷、保存の壷のみ。壺を盗まれた場合、盗まれるのは壺のみで、中身は足元に散らばる。

もちろん、散らばったアイテムの下にワナがあれば、そのワナは作動する。

盗まれたアイテムの行方

盗まれたアイテムは、そのフロアのどこかに置かれるが、そのアイテムの周りには必ずワナがある。

加えて、盗まれたアイテムを拾いに行くときのワナ(特に落とし穴)にも注意が必要。

シャーマン(51F~60F)

HP35。攻撃力20。防御力17。屍印が有効。呪い攻撃に注意。

所持しているアイテムは、呪い状態にならない壷が大半なはずで、呪い攻撃の確率も低い。多少の甘えは許されると思う。

タホドラキー(55F~64F)

HP50。攻撃力はうごくせきぞうLv2+5の30。防御力は19。浮印が有効。

55Fから64Fまで出現。純粋に攻撃力が高い。

タホドラキーLv3だけでなく、物理攻撃が強いモンスター全般に対しては、こちらの先制攻撃がピロったり、先制攻撃されたりしたら、いったんアイテム欄を開くと決めておきたい。

ムキになってボタン連打はダメゼッタイ。