異世界の迷宮:21F~25F(トルネコ編)
21F~25Fのモンスターテーブル
21 | キラーマシン | シルバーデビル | スペクテット | ひょうがまじん | トロル | バブルスライムLv5 | さつじんきLv2 | キメラ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | キラーマシン | シルバーデビル | スペクテット | ひょうがまじん | トロル | バブルスライムLv5 | さつじんきLv2 | キメラ |
23 | キラーマシン | シルバーデビル | スペクテット | ひょうがまじん | トロル | バブルスライムLv5 | ||
24 | キラーマシン | シルバーデビル | スペクテット | ひょうがまじん | トロル | バブルスライムLv5 | ||
25 | キラーマシン | シルバーデビル | スペクテット | ひょうがまじん | トロル | バブルスライムLv5 |
出現モンスターのステータス
名前 | HP | 攻 | 防 | EXP | 系統 | 出現階 |
---|---|---|---|---|---|---|
キメラ | 48 | 30 | 20 | 75 | 浮 | 17~22F |
さつじんきLv2 | 51 | 18 | 20 | 45 | 剣 | 18~22F |
キラーマシン | 60 | 20 | 25 | 80 | 人形 水がめ |
21~25F |
スペクテット | 45 | 10 | 15 | 25 | 21~25F | |
トロル | 50 | 23 | 23 | 65 | 剣 | 21~25F |
シルバーデビル | 65 | 20 | 20 | 125 | 悪 | 21~25F |
ひょうがまじん | 70 | 30 | 20 | 150 | 21~25F | |
バブルスライムLv5 | 35 | 26 | 15 | 36 | 21~25F |
21F~22F
引き続きガチゾーン。基本的なノリは16F~20Fと同じ。緊張の糸を切らないように。
HP70。攻撃力と防御力はキメラと同じ。出現率はこのエリアを通じて高いため、こいつとガチれなければ先は短い。逆に、2発率が高ければ経験値にできる。
弱点がなく、巻物や杖、投擲が当たらない(放物線状に飛ぶ石は当たる)強敵。凍える息を吐いてくれることを祈りながら戦う。
また、ひょうがまじんが通過した床は、アイテムやワナ、ツルツル床などが消滅する。早く巡回してアイテムを回収してしまいたいが、焦ってミスをしては元も子もないので、必要以上に急がなくてもよい。
ひょうがまじんと爆風
大砲の弾を直接当てることはできないものの、爆風自体は有効で、壁や他のモンスターに当てて巻き込めば消滅する。もちろん、爆発の指輪も効く。
出現率は、21F~22Fが低、23F~24Fが中、25Fが高。HP60。攻撃力はシルバーデビルと同じ。防御力はハエまどう+1、トロル+2の25。
水がめと人形印が弱点。人形よけの指輪を装備しておけば、2回攻撃を1回攻撃にできる。21F・23F・25Fは水路フロアなので、水がめを所持していれば稼ぐチャンス。
毒の矢はシルバーデビル用に温存しておきたい。キラーマシンにはブーメランで対処していく。
出現率はエリアを通して低い。HP65。攻撃力はキラーマシンと同じ。防御力はひょうがまじんと同じ。悪印があれば、アイテムを消費せず戦える。
状態異常の回復が早い倍速モンスターと戦うときは、ブーメランではなく毒の矢で対処を。
また、足踏み中の強襲も怖い。HPが極端に減った場合は、回復の壺をケチらないように。
トロル(21F~25F)
水がめが有効なことは意外に忘れがち。
上記の3強に比べれば1周り弱いとはいうものの、HPが減っている状況では、投擲などのアイテムをケチらずに使う。
バブルスライム(21F~25F)
投擲→攻撃で対処を。毒けし草を飲むタイミングは、このエリアを抜けてからがベストだが、3強との戦闘が苦しければ即飲んでもかまわない。
23F~25F
キメラとさつじんきLv2が出現しなくなり、3強の出現率が上昇。特に25Fはキラーマシンの出現率が高い。
25F終了時点で、レベル20(15000)は低い、レベル21(18000)~レベル22(23000)は普通、23(30000)以上は高い、という感じ。経験値20000前後が基準だろうか。
26Fからゾンビマスターが出現するので、杖は壷の中に入れておく。
ゾンビキラーやグレイトソード、予備の盾などを所持しているなら、装備してから階段を下りる。