ダリアはVer5.7で初登場、Luna5後半で復刻の星4氷元素サポーター・シールダーです。
| 日付 | Ver | 復刻までの期間 |
|---|---|---|
| 25/06/18 | Ver5.7前半 | 初登場 |
| 26/03/17 | Luna5後半 | 約9か月 初復刻 |
スカークと同時に実装・復刻されているだけあって、スカーク編成の4枠目(耐久枠)として非常に優秀です。
この記事では、ダリアの強みを最大限に活かすための「武器・聖遺物・ステータス」の最適解をシンプルに解説します。
ダリアは育成するべき?
- スカーク編成の4枠目(耐久シールダー)に困っているなら、無凸でも育成するべき
- スカークの4枠目キャラとしてデザインされてるだけあって、相性は抜群
- もし4枠目に困っていなくても、中断耐性+通常攻撃速度バフ目的の育成は大いにあり
- スカークパーティでダリアを運用する予定が一切ない人
- 幻想シアター用に手札を増やすため星4キャラを育成しようとしている人
- 裏から元素反応を起こせず、シールド復活の条件が「通常攻撃4ヒット」「凍結」のみと限定的なので、幻想シアター適正は低め
個人的なダリアのビルド紹介

Ver5.7のスカーク初登場時、なんとガチャ78回(すり抜けなし)で5回もお迎えできるという豪運に恵まれました。
しかも、サブステータスで元素チャージ効率が謎の中爆発を起こし、聖遺物だけで69.4%(元チャ換算スコア144.1)も稼げています。ここに「西風剣」を持たせているため、元素爆発は余裕でガンガン回ります。
前項でも触れた通り、Luna5時点では「スカーク専用シールダー」というニッチな立ち位置ですが、実戦での安定感は抜群。夜蘭編成にも引けを取らないポテンシャルを発揮してくれています。普通に強いですよ。

【結論】ダリアのおすすめビルド早見表
| おすすめ武器 | 西風剣 課金層を問わずこれ一択レベル |
|---|---|
| おすすめ聖遺物 | 旧貴族のしつけ 4セット スカークのサポート運用前提 |
| 聖遺物 メインステ | 時計:HP%/元チャ効率 杯 :HP% 冠 :HP% 西風剣+元チャ時計は過剰になりがち (幽境などではアリ) |
| 聖遺物 サブステ優先度 | 1. 元チャ効率 2. HP% 3. 会心率 西風剣+サブステで元チャを盛るのがベスト |
ダリアの育成・天賦素材まとめ
- レベル突破素材(Lv90まで)
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- モラ:約209万
- 大英雄の経験:419冊
- 澄明なラピスラズリ:砕屑1 / 欠片9 / 塊9 / 宝石6
- ドドリアン:168個
- 「矢先」系:牢固18 / 鋭利30 / 歴戦36
- 秘源の蓄圧機:46個
(秘源機兵・統御デバイスからドロップ)
- 天賦素材(通常Lv1 / 元素スキルLv6 / 元素爆発Lv8)
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- モラ:625,000(約63万)
- 「詩文」系:教え6 / 導き42 / 哲学10
(モンド秘境「忘却の峡谷」水/土/日) - 「矢先」系:牢固12 / 鋭利44 / 歴戦10
- 蝕滅の羽鱗:2個
(ナタ征討領域「石碑の記録」)
ダリアの天賦優先度と目標レベル
- 元素爆発:Lv8~10
- 元素スキル:Lv1~6
- 通常攻撃:不要
ダリアの生命線である「シールドの耐久値」は元素爆発のレベルに依存するため、最優先でLv8〜10まで上げましょう。火力に期待するキャラではないため、元素スキルや通常攻撃の育成は後回し(あるいは未育成)で全く問題ありません。
ダリアの基本的な立ち回り
基本的には他のサポーターと同じく「スキル→爆発で即退場」というシンプルな動きでOKです。特別な操作は必要ありません。
すでに元素爆発が撃てる状態だったとしても、パーティ全体の元素チャージ補助のため、必ず最初に元素スキルを撃ちます。
粒子が飛んでくるのを待つ間、通常攻撃を連打して武器効果(会心発生で無色粒子生成)を発動させます。ここで出た無色粒子は、他のキャラにチェンジして受け取らせてもOKです。
シールドを張ったらダリアの出番は終了です。メインアタッカー等に交代しましょう。
ダリアの主要な天賦解説(元素爆発)
ダリアの立ち回りの核となる「元素爆発」のみに絞って要点を解説します。(必要エネルギー60 / 継続12秒 / クールタイム15秒)
ざっくり言うと、シールドを展開し、通常攻撃を振るか凍結を起こすことで「シールドの復活ストック」が溜められます。
- シールド復活ストックの溜め方
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シールド展開中に以下の行動をとることで、最大4回分までストックできます。
- 通常攻撃が4回命中するごとに+1回分
- 「凍結」反応を起こすと+2回分(※固有天賦効果・8秒に1回発動可能)
- 実戦での注意点と強み
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- ストックを溜める前に割られると復活しません。特に爆発を撃った直後は注意が必要です
- 耐久値を上回る大ダメージを受けた場合、超過分のダメージは食らいますが、ノックバックせずに即座にシールドが張り直されます
- 強力な攻撃速度バフ(固有天賦)
-
シールド展開中、表にいるキャラに「通常攻撃速度バフ」を配ります。(ダリアのHP上限1000につき0.5%。HP40,000で最大値の20%に到達)
なお、HP・天賦Lv別のシールド耐久値は以下の通りです。
| HP | 天賦Lv8 | 天賦Lv11 |
|---|---|---|
| 35,000 | 2,467 | 3,009 |
| 40,000 | 2,767 | 3,329 |
この耐久値を見ると、いくらシールド復活があるとはいえ、ダリア一人にガチガチの耐久を任せるのは少し不安が残ります。「中断耐性に軽いシールド効果が付いている」くらいに捉えておくのが、実戦ではちょうどいいかもしれません。
武器ガチャ引かない勢がおすすめするダリアの星4武器
- 西風剣(各種ガチャ産)
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基本的にこれ一択です。自身の爆発を回しやすくなるだけでなく、フリーナやエスコフィエなど、味方の強力な元素爆発のチャージ補助もこなせる点が優秀。
- 祭礼の剣(各種ガチャ産)
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西風剣が余っていない場合の選択肢。ダリアは元素スキルのモーションが短いため、効果が発動して2連続で撃っても隙が少なく、相性は良好です。
- 静謐の笛(ナドクライ鍛造武器)
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サブステータスで元素チャージ効率、武器の特殊効果でHPアップはダリアにとっての理想形。ただし、貴重な原型を消費するため作成は慎重に。
ダリアのおすすめ聖遺物
- 旧貴族のしつけ(4セット)
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4セット効果で元素爆発の発動時にパーティ全員の攻撃力を+20%。スカークのサポートならこれが最適。
- 灰燼の都に立つ英雄の絵巻(4セット)
-
ダリアは「夜魂の加護」等のギミックとは縁遠いものの、元素反応を起こすだけで無条件に12%のダメージバフを配れるため、汎用サポーターとして動かす場合の選択肢になります。
- その他の候補(2セット+2セット)
-
厳選が済むまでの繋ぎとして、「絶縁(元チャ+20%)」や「千岩 / 花海(HP+20%)」などを2セットずつ組み合わせ、足りないステータスを補填するのもおすすめです。
ダリアのおすすめメインオプション&サブオプションの優先順位
- 時計:HP%(または元素チャージ効率)
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基本はHP%。「幽境の激戦」などの高難易度コンテンツで元素爆発が回らないと感じた場合のみ、元チャ効率に換装すればOKです。
- 杯:HP%
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一択で問題ありません。
- 冠:HP%
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西風剣用に会心率が欲しくなるところですが、HPを下げる余裕はあまりないはず。HP%が無難です。
- サブステータスの優先順位
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- 元素チャージ効率:元素爆発が回らないと始まらないため最優先。基本的には元チャ効率の一本釣り狙いでOK。
- HP%:時計・杯・冠をHP%にする場合、サブステでHP%を伸ばせるのは「花と羽」のみです。過度な固執は不要。
- 会心率:西風剣の安定運用に欲しいステータスですが、無理に盛る余裕はあまりないと思います。
ダリアの目標ステータス
- 目標レベル:90
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基礎HPに直結する重要な要素。シールダーの中途半端な育成は耐久力不足に繋がるためNGです。しっかりLv90まで上げ切りましょう。
- 目標HP:40,000(水共鳴などのバフ込みでOK)
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元素爆発によるシールド強度と、固有天賦の「攻撃速度バフ(HP40,000で最大20%)」に関わる最重要ステータス。
時計・杯・冠のメインステータスをHP%で揃えれば、バフ最大化に必要なHP40,000は比較的ラクに達成可能です。
- 目標元素チャージ効率:180%~
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フリーナ・コロンビーナでお馴染み「裏の60族」です。
水キャラ×1
(ダリアのみ)水キャラ×2 西風剣以外 200%~ 180%~ 西風剣 180%~ 160%~ ダリア1凸
+西風剣160%~ 150%~ 西風剣で要求値が下がるのは「武器効果(会心発生による粒子生成)」が発動することが前提です。会心率を盛りづらいダリアの場合、西風剣装備でも最低180%前後は確保しておくと実戦で安定します。(個人的には200%以上欲しい)
ダリアの凸効果(命ノ星座)まとめ
無凸でも十分機能しますが、使い勝手が向上する1凸(チャージ緩和)、またはループが完成する4凸(継続時間延長)が優秀。もちろん可能なら完凸(攻撃速度バフ+10%・復活効果)したいところです。
1凸:無瑕(むか)の導き

爆発が重めのダリアにとって、1凸でのチャージ緩和は非常に偉いです。聖遺物厳選のハードルがグッと下がります。
ダリアのおすすめパーティ編成
スカークパーティ
言うまでもなく、スカークパーティの4枠目がダリアのベストポジションです。

4枠目に夜蘭・モナを採用した時と比較してもDPSは引けを取らず、安定感重視ならダリア採用は全然ありです。星4キャラでこの強力な2人に割って入れるだけでも、すごいポテンシャルですよね。
スカークパーティでのより詳細なDPS比較や実測データについては、完全に内容が重複してしまうため、下記の専用検証ページをご覧ください。

その他の編成候補(通常攻撃アタッカー軸)
スカーク以外でも、通常攻撃を振るアタッカーの耐久枠なら一応どこでも噛み合います。(ただし、耐久をダリア一人に任せ切るのは少し心許ない点には注意が必要です)


後は、放浪者やリオセスリ凍結パーティくらいですかね。
まぁ、我らがファルカ大団長とも一応噛み合いますが、水枠をダリアにすると全体の火力が不足しがちなため、あまりおすすめしません。
まとめ:ダリアはスカーク編成で輝く優秀なシールダー
最後に、ダリア育成の要点をサクッとおさらいします。
- 結論:スカークの4枠目に困っているなら無凸でも育成推奨
- 武器と聖遺物:「西風剣」+「旧貴族4セット」が最適解
- 目標ステータス:HP40,000以上 / 元チャ効率180%〜
- 立ち回り:スキルで粒子を出して爆発を撃ち、即退場するだけ
現状ではかなり役割が限定されるニッチなキャラクターですが、スカークパーティでの安定感と使い勝手は星4の中でもトップクラスです。余裕があれば、ぜひ育ててみてください。






