【原神】スカークのおすすめパーティ編成|モナ・ダリアなどのDPSを実測比較【代用検証】

スカークのポテンシャルを引き出すためのパーティ編成ガイドです。

  • 編成の鉄則: 火力が1.7倍になる「水・氷」縛りの秘密
  • 徹底比較: 夜蘭、ダリア、モナ、シトラリ、レイラのDPS実測
  • 代用検証: フリーナ・エスコフィエ抜きでどこまで戦えるか?

理想から妥協案まで、実際のダメージ数値をもとに紹介します。

目次

スカークのパーティ編成の基本ルール

スカークの固有天賦「万流帰寂」(ばんりゅうきじゃく)が、パーティを水・氷元素キャラに限定しています。

スカーク以外の水・氷元素キャラの攻撃が命中すると、1名につき1層、最大3層までバフを獲得できるのですが、この2層と3層の間の格差が凄まじいんですよね。

3層時の「最大170%」という数値は、文字通り最終ダメージが1.7倍に跳ね上がります。1.2倍(2層)止まりか、1.7倍(3層)まで伸ばせるか。この0.5倍の差は、実際のダメージで見るととてつもなく大きいです。

編成に影響を与える固有天賦はもう一つ、「武芸伝授」が存在します。とはいえ、実質的には「万流帰寂」とセットのようなもの。

「水・氷キャラを揃える」という一点さえ守れば、こちらのバフも自動的に適用されます。 2つの天賦が相乗効果を生むため、やはり「水・氷」に特化した編成がスカーク運用の最適解と言えるでしょう。

スカークのおすすめパーティ編成|理想のテンプレとDPS計測結果

一般的な編成としては、フリーナとエスコフィエを固定枠とし、残り一枠を夜蘭か申鶴で埋めるのがスカークパーティの王道です。

ちなみに、自分は申鶴をお迎えできていないため、夜蘭を起用しています。申鶴による氷元素特化のバフも魅力的ですが、夜蘭の追撃とダメージバフもスカークとの相性が良く、非常に快適に運用できています。

実際にこのパーティを使い、幻境の「DPS計測かかし」で火力を測定した結果がこちらです。

スカークは無凸・無モチーフです

自分のもう一組のエースである「ネフェルパーティ」と同等か、それ以上のDPSを叩き出します。(フリーナ1凸の恩恵も大きいので、当然といえば当然)

このパーティ構成でLuna5幽境エクストラの「統御デバイス」を115秒で撃破しており、このことから、DPS 100,000~110,000前後が、エクストラ統御デバイスを突破するための一つの目安となりそうです。

ちなみに、ハードの統御デバイスは15秒で倒せます。

エクストラ統御デバイス戦のビルド詳細などは下記のページへ。

そして、こちらはLuna4幽境エクストラの戦闘映像です。

パーティー編成や聖遺物スコアの詳細などは下記のページへ。

最後の1枠は誰が最適?モナ・ダリアなど候補キャラ5名のDPS比較

フリーナとエスコフィエの2人は固定枠ですが、残り1枠には意外と多くの選択肢があります。自分自身もずっと気になっていたポイントだったので、今回は実際にDPSを計測して比較してみました。

モナ(龍殺し+旧貴族+2凸)

モナ編成のパーティ構成

「龍殺しの英傑譚」+「旧貴族のしつけ」+元素爆発によるダメバフで、スカークを全力でバックアップする構成です。

モナ編成のDPS計測結果

計測の結果、夜蘭起用時に比べるとDPSは約8%ほど低下しました。とはいえ、モナが4凸していれば(会心率+15%バフがあれば)、夜蘭に肉薄する結果になったかもしれません。「龍殺しモナ」のコスパは驚異的です。

ダリア(西風剣+旧貴族+4凸)

ダリア編成のパーティ構成

スカークと同時ピックアップされているダリアは、「凍結パーティ専用シールダー」であり、スカーク専属サポーターとしての立ち位置が非常に強いキャラクターです。

西風剣による粒子供給、シールドによる保護、そして攻撃速度バフと、スカークパーティが欲しい要素を網羅してバックアップしてくれます。

ダリア編成のDPS計測結果1

実際に使ってみると、これが普通に強いんです。スカークの弱点である中断耐性を補えるので、数値上のDPS以上に実戦での立ち回りはダリアが一番快適かもしれません。過去のイベント配布武器「厄水の災い」との相性も抜群ですし…

…と書こうと思ったのですが、上のDPS計測、スカークの武器を「黒剣」のままにしていました。気を取り直して、相性抜群の「厄水の災い」で計測し直した結果がこちら。

ダリア編成のDPS計測結果2(厄水の災い)

やはり「厄水の災い」を持つと火力が一段違いますね! 今回は4凸での検証でしたが、ダリアが完凸(攻撃速度+10%)すれば、夜蘭編成のDPSをもひっくり返してしまいそうなポテンシャルを感じます。

シトラリ(龍殺し+絵巻+無凸)

シトラリ編成のパーティ構成

強力な氷元素サポーターとして名高いシトラリですが、実はスカークとの相性は微妙なところ。シトラリの耐性ダウン対象は「水・炎元素」のみであり、氷元素耐性を下げられないのが痛いポイントです。

シトラリ編成のDPS計測結果

DPS自体は100,000前後をマークしますが、実際に回してみると運用上の課題がいくつか見えてきます。

  • 絵巻バフの維持が難しい:氷元素の付着が強すぎて敵が氷下地になりやすく、装備者本人が元素反応を起こす必要がある「絵巻バフ」を脳死で発動させづらい(工夫すれば可)
  • フリーナのチャージ要求が高騰:水元素キャラが1名のみの編成になるため、フリーナの元素爆発が重くなる(チャージ234%程度で何とか…といった感じ)。これは申鶴編成でも同様
  • ローテーションの硬直:龍殺しのバフをスカークに乗せるため、出す順番が固定され、立ち回りに融通が利きづらい

これらを工夫して、ようやくDPS100,000前後を維持できる…といった印象です。決して弱くはないのですが、シトラリというキャラクターに強いこだわりがない限り、あえてスカークパーティで起用するメリットは少ないかもしれません。

レイラ(西風剣+千岩+完凸)

レイラ編成のパーティ構成

星4キャラの中では最高峰のシールド耐久値を誇るレイラ。スカークの中断耐性不足を補うべく、最強の矛と盾のコラボレーションを試してみました。

レイラ編成のDPS計測結果

平均DPSは約95,000を記録。10万の大台には一歩届かず、といった結果になりました。

西風剣のおかげでフリーナの元素爆発が回しやすくなるメリットはあるものの、レイラの元素爆発による継続的な氷付着がダメージに繋がりにくいのが難点。スカークパーティにおける役割としては、どうしても「ダリアのほぼ下位互換」になってしまっている印象が拭えません。

現状では、同時ピックアップのダリアを引けていない場合の「代用枠」としての選択肢になりそうですね。

エスコフィエなしの代用編成|シャルロット・シグウィンで火力はどこまで落ちる?

「ぼくのかんがえたさいきょうのとうけつぱーてぃさぽーたー」であるエスコフィエの代用なんて、存在しないのは分かっているんですが…、手持ちの水・氷ヒーラーでどこまで迫れるのか、実際にDPSを計測してみました。

シグウィン(HP2セット×2+リカーブボウ+無凸)

シグウィン編成

正直、あり合わせの装備で計測したので、シグウィン推しの方には申し訳ないビルドなのですが…。

シグウィン編成DPS

結果は、平均DPS70,000前後。エスコフィエ入りの理想編成から30%以上の火力ダウンという、かなり厳しい現実を突きつけられました。

千岩4セットをしっかり装備させればもう少しサポートに回れる気もしますが、弓キャラなので「龍殺しの英傑譚」を持てないのが痛い。スカークの火力を底上げする役目としては、一歩及ばずといったところです。

シャルロット(旧貴族+西風秘典+3凸)

シャルロット編成

フリーナと同時に実装されたヒーラーだけあって、全体回復によるテンション稼ぎの相性は折り紙付き。数値以上の安定感がある組み合わせです。

シャルロット編成DPS

計測結果はDPS 76,000〜77,000程度でした。

「シャルロットは法器キャラだし、龍殺しを持たせてスカークを強化できるのでは?」…そう思うじゃないですか。自分も試したんですが、西風秘典から龍殺しに変えた途端、爆発が全く回る気配がなくなりました。さすがは80族、一筋縄ではいきません。

このDPS 80,000という数字。これは現在のナタキャラの標準的な火力水準に相当します。「エスコフィエ抜きでもナタ級の火力が出る」と考えて、十分強いと感じるなら、エスコフィエなしでの運用もありだとは思います。

フリーナ不在の代用パーティは組める?夜蘭・行秋採用時の安定性と火力を比較

「スカークにはフリーナも必須」と言われますが、実際のところ彼女を抜くとどれほど火力が落ちるのか。自分自身も気になったので、いくつかの代替パーティを試してみました。

夜蘭+エスコフィエ+ダリア

夜蘭・エスコフィエ・ダリア編成

フリーナの代わりに、同じくダメージバフを配れる夜蘭を配置。DPSの平均は85,000前後でした。理想編成(10万超え)からは落ちますが、注目すべきはその「安定感」です。

夜蘭編成DPS

自傷によるHP減少がない+エスコフィエの回復+ダリアのシールドにより、耐久面はまさに鉄壁。モンドの征討領域「扉に通ずる対局」のように、攻撃が激しく崩れやすい高難易度コンテンツでは、あえてフリーナを抜いてこの安定感を取る選択肢は十分にアリだと感じました。

行秋+エスコフィエ+ダリア

行秋・エスコフィエ・ダリア編成

夜蘭ときたら、次はこの方「行秋」の出番です。結果、平均DPSは76,000前後となりました。夜蘭編成からさらに10%以上の火力ダウンです。

行秋編成DPS

行秋の強みである中断耐性はダリアのシールドと役割が被ってしまい、火力貢献度でも夜蘭に及ばないため、このパーティでは少し持ち味が死んでしまっている印象ですね。

もしダリアを持っていないなら、行秋の中断耐性付与は価値が上がるはずです。

夜蘭+行秋+ダリア(エスコフィエ抜き)

夜蘭・行秋・ダリア編成

最後に夜蘭と行秋を同時に並べてみました。

夜蘭・行秋・ダリア編成DPS

いくら強力なアタッカーであるスカークといえど、相性の良い専用サポーター(フリーナやエスコフィエ)が欠けると、ここまでパフォーマンスが落ちるものなのかと痛感させられる結果に。

スカークの本領を発揮させるなら、やはり「サポーターへの投資」が何よりも重要だということがよく分かります。

最後に:スカーク運用で覚えておきたいこと

  1. 水・氷キャラ3名は絶対: 固有天賦の1.7倍バフ(万流帰寂)を捨ててまで他元素を入れるメリットはありません
  2. サポーターが超重要: スカーク自身の凸よりも、フリーナやエスコフィエといった「脇を固めるキャラ」の有無で火力が30%以上変わります
  3. DPS80,000が”一応の”合格ライン: エスコフィエがいなくても、ナタキャラ水準の火力は出せます。この事実をどう解釈するかは人によりけりでしょう

本記事では「パーティ編成」に特化して解説しましたが、下記のページでは育成素材・おすすめ武器・聖遺物・目標ステータスなど、スカークの育成に必要な情報を一通りまとめています。

育成の全体像を把握したい方は、ぜひチェックしてみてください。

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