目次
藍硯(らんやん)のビルド紹介
25年1月(Ver5.3)に実装された星4の風元素キャラクターで、主な役割はシールダーです。
| 日付 | Ver | 復刻までの期間 |
|---|
| 25/01/21 | Ver5.3後半 (初登場) | – |
|---|
| 25/11/11 | Luna2後半 (初復刻) | 約10か月 |
|---|
新キャラと同時にピックアップされたことがないため、凸が進んでいない人は意外に多いかもしれない。
Luna5に実装された星5の風元素アタッカー「ファルカ」は、【風元素キャラ×2】+【炎水氷雷の同元素キャラ×2】の組み合わせで戦い、風元素の相方はウェンティがベストなのですが、残念ながら未お迎え…。
ということで、主なウェンティの代役候補としては、
- 楓原万葉(無凸)…お迎え済み。集敵+ダメージバフで安定の選択肢
- 閑雲(無凸)…お迎え済み。ヒーラーを兼ねられる強みがあり、特にフリーナ編成で出番がありそう
- ジン(1凸)…閑雲と同じくヒーラー。ファルカの相方を務めるなら2凸(攻撃速度バフ)、4凸(風耐性ダウン40%)が欲しい。次の「鍛錬の道」はジンを選びたい
- イファ(4凸)…育成済み。翠緑と絵巻を装備可能。他に耐性ダウン役がいるなら、絵巻イファでバフ配布はありかも?
- スクロース(完凸)…育成済み。魔導キャラ。完凸ならダメージバフあり。熟知バフは腐りそう
- ファルザン(完凸)…未育成。完凸なら「風元素の超強バッファー」だが、あくまで超強化できるのは風元素のみ。汎用性も低い
- 藍硯(2凸)…未育成。Luna5現在で唯一無二の風元素シールダー。2凸で通常攻撃連動のシールド回復あり。26年海灯祭での選択は大ファインプレーでした(藍硯1凸/煙緋5凸/雲菫5凸/重雲5凸で一生悩んでた)
ざっと挙げるとこんな感じですか。
そして、ファルカは中断耐性に難があり、星4の最適武器が螭龍の剣ということもあって、風元素唯一のシールダー「藍硯」の育成を急遽決めました。
ファルカの事前情報が出る前は、完凸ファルザンを育成する気マンマンだったんですけどね。もう一生育成するタイミングがなさそう…。
加えて、藍硯の育成を決めた要因がもう一つ。
それは恒常ガチャから降臨してくださった星5法器「天空の巻」が、攻撃力依存シールダーの藍硯にピッタリなんですよねー。(西風や龍殺しでいいのでは?という話は置いとく)
閑雲にもフィットするし、これを機に育てておこうかなと。
武器ガチャ引かない勢にとって、恒常からの星5武器は本当に貴重です。
元素スキルLvを9まで上げたかったんですが、急な決定で余裕がなかった…
一応、会心率と元素チャージ効率の厳選を頑張っておきました。(非西風ですけど保険です)
まぁ、シールダーとして大きな欠点(効果時間<クールタイム)を抱えており、評価は分かれるところですが、想定以上の働きはしてくれますね。2凸効果でシールドは本当にカッチカチですよ。
話は変わりまして、原神を始めてから約3年の間に、恒常ガチャで星5武器を5つ入手しています。
左から「アモスの弓」「天空の翼」「四風原典」「天空の巻」「風鷹剣」の5種類。
ベネットに適正ありの「風鷹剣」も育てておこうと考えてはいるんですが、素材の重たさと元素チャージ問題がね…。
長所と短所
長所
- 元素爆発ではなく元素スキルで攻撃力依存のシールドを展開できる手軽さと育成コストの低さ
- Luna5現在、翠緑役とシールダーを担える唯一無二のキャラ
- サポート武器が豊富な法器使い
- 元素スキル・元素爆発ともに謎の高倍率で、シールダーとしては火力がそこそこ出る
- 「表のキャラが通常攻撃ダメージを与えると2秒1回シールド耐久値を40%回復。回復上限はシールド展開時の最大値まで」という、”二度見”どころか”何度見”もしてしまうぐらい意味不明な2凸効果が超強力
- 2凸効果なしでも、星4最上位の千岩レイラ(継続時間12秒/クールタイム12秒)並み、もしくはそれ以上に堅い
- 4凸で元素爆発をトリガーに「元素熟知+60」をパーティ全体に配れる
やはり藍硯の代名詞は2凸効果です…が、素のシールドも非常に堅い。
短所
- 継続時間12.5秒/クールタイム16秒(風共鳴ありで約15秒)という、シールダーとして大きな欠点あり
- しかし、ファルカと組む際は気にならないと思う(ファルカ攻撃→ドゥリン元素爆発でクールタイムは明けている)
- 翠緑による耐性ダウンは可能だが、ダメージバフはゼロ
- 螭龍ファルカのシールダー役を担うなら、間接的にダメージバフを与えていると考えることも可能
「継続時間<クールタイム」という大きな欠点を、どう考えるかが評価の分かれ目になりそう。
総評
- 4大元素中心のパーティなら、翠緑+耐久役として至る所に入れる汎用性の高さ
- 2凸効果抜きにしても、星4最上位のシールド強度
- 中断耐性が低くダメージバフを守ってほしい螭龍ファルカとの相性〇
- いずれにせよ、シールド(元素スキル)の「継続時間<クールタイム」が運用上最大のネック
個人的に、藍硯は通常攻撃を主体とするキャラ向けの専属シールダーで、育成するなら2凸は必須だと考えています。いくら素で堅いとはいえ、クールタイムが気になります…。
ただ、「2凸」や「通常攻撃」、「ファルカ」といった点を抜きにしても、風元素唯一のシールダーで汎用性は高く、風元素サポーター(翠緑役)やシールダーが不足しているなら、無凸でも幻想シアターでの運用を織り込んだ育成は十分に検討できる基礎性能があります。
突破ステータスと簡単な育成素材の紹介
藍硯の突破ステータスは「攻撃力+24%」です。
レベルアップに必要な素材数
| アイテム名 | ~Lv70 | Lv80 | Lv90 | 合計 |
|---|
モラ
 | 865,530 | 422,375 | 804,625 | 2,092,530 |
|---|
大英雄の経験
 | 167 | 81 | 172 | 419 |
|---|
自由のターコイズ・砕屑
 | 1 | – | – | 1 |
|---|
自由のターコイズ・欠片
 | 9 | – | – | 9 |
|---|
自由のターコイズ・塊
 | 3 | 6 | – | 9 |
|---|
自由のターコイズ
 | – | – | 6 | 1 |
|---|
トリックフラワーの蜜
 | 30 | – | – | 30 |
|---|
微香華の密
 | 18 | – | – | 18 |
|---|
原素花の密
 | – | 12 | 24 | 36 |
|---|
清水玉
 | 63 | 45 | 60 | 168 |
|---|
金紋の刻まれた源核
 | 14 | 12 | 2 | 46 |
|---|
天賦レベルアップに必要な素材数(天賦1つあたり)
スクロールできます
| アイテム名 | ~Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | 合計 |
|---|
モラ
 | 122,500 | 120,000 | 260,000 | 450,000 | 700,000 | 1625,000 |
|---|
勤労の教え
 | 3 | – | – | – | – | 3 |
|---|
勤労の導き
 | 21 | – | – | – | – | 21 |
|---|
勤労の哲学
 | – | 4 | 6 | 12 | 16 | 38 |
|---|
トリックフラワーの蜜
 | 6 | – | – | – | – | 6 |
|---|
微香華の密
 | 22 | – | – | – | – | 22 |
|---|
原素花の密
 | – | 4 | 6 | 9 | 12 | 31 |
|---|
蝕滅の陽炎
 | – | 1 | 1 | 2 | 2 | 6 |
|---|
知恵の冠
 | – | – | – | – | 1 | 1 |
|---|
目安・目標となるステータス
藍硯の一番重要なステータスは、シールド強度を決める攻撃力です。
レベル
- 火力とシールド強度に直結する基礎攻撃力が上昇
- 突破ステータスはシールド強度に直結する攻撃力%
- 拡散火力が上昇
基本的にシールダー育成はLv90が前提だと思います。中途半端はNG。
攻撃力
- シールド強度は攻撃力基準
- 謎の高倍率である元素スキル・元素爆発の火力に直結する
攻撃力・天賦レベルとシールド強度の関係
スクロールできます
天賦レベル/ 攻撃力 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|
| 2000 | 11015 | 11750 | 12496 | 13251 | 14017 |
|---|
| 2500 | 13227 | 14100 | 14984 | 15877 | 16782 |
|---|
| 3000 | 15439 | 16450 | 17473 | 18504 | 19547 |
|---|
| 3500 | 17651 | 18800 | 19961 | 21130 | 22312 |
|---|
噂には聞いていましたが、本当に堅いわ。
まぁ、2凸で「40%回復/2秒」があると言っても、素で14000~15000は欲しいような気がする…。
ということは、攻撃力2000なら天賦Lv9+3凸、2500なら天賦Lv9が目標ラインかな?
参考:自分の場合
武器 聖遺物 | 攻撃力 | 炎共鳴あり |
|---|
天空の巻 攻撃力%×3 | 3229 | 3460 |
|---|
西風秘典 攻撃力%×3 | 2465 | 2654 |
|---|
西風秘典 攻撃力%×2 会心率冠 | 2141 | 2331 |
|---|
うーん…これ「天空の巻」不要っぽい…?
もちろん、シールドは堅いに越したことはありませんが、2凸の回復を踏まえると、そこまでの堅さが必要だとは思えないんですよね。
それに、ファルカパーティにいる(ことが多いであろう)ドゥリンやベネットを想定すると、「西風秘典」がよさそうです。複数ヒットする元素スキルとも相性がよいですし。
ということで、バランスを考えると「西風秘典+攻撃力%×3」が最適で、3凸(元素スキルLv+3)なら会心率冠もあり、という感じでしょうか。
自分は意地で「天空の巻」を貫き通そうと思います。
元素チャージ効率
- フリーナ・コロンビーナでお馴染み「裏の60族」で重たい
- 無~3凸は元素爆発にサポート性能なしで、4凸効果「パーティ全員の元素熟知+60」は元素爆発がトリガー
- 星4とは思えないほどの高倍率(Lv6で337.5%×3)
- モーション短+おまけ程度の集敵性能あり
- 元素爆発は元素スキルのクールタイム待ちに使える
元素スキルでシールドが張れるし、そのシールド強度は攻撃力依存。ステータスは攻撃力に全振りが正解で、基本的に元素チャージ効率は一切不要です。
しかし…
- ファルカ前提なら風元素キャラ×2
- 星4以下の武器では「西風秘典」がベストに近い選択肢
- サブステで多少の厳選(メインオプションが攻撃力%なので厳選難易度低)
という好条件が揃えば一応回るんですよねー。
パーティ全体の火力を考えると微妙(どころか低下の可能性あり)で、あまり推奨はしません。
元素熟知
元素スキル・元素爆発のダメージは攻撃力参照で、固有天賦の効果により元素熟知分が加算されます。
- 拡散ダメージに直結する(ドライバー運用なら重要)
- 「固有天賦:蒼羽鎮邪の勅符」により、元素スキルと元素爆発の火力が上昇
- シールド強度には無関係
完全に無駄ではないものの、シールダー運用なら不要です。
天賦レベルの目標と優先度
- 元素スキル…Lv8~10
- 元素爆発…Lv1~8
- 通常攻撃…不要
当然、シールド強度(と火力)に関わる元素スキルが最優先。
元素爆発は余裕があれば上げておくと面白いかも。結構火力が出ますからね。
各種天賦の簡単な紹介
通常攻撃:玄鳥画水
法器キャラなので、通常攻撃を振るだけで拡散(翠緑発動)が可能です。
通常攻撃コンボの2・3段目以降が2段ヒットになっており、西風秘典との相性〇
それにしても、三国無双の孫尚香懐かしいなー(最近のやつは全然分からん)
元素スキル:鳳跡随翦舞
藍硯の本体。攻撃力依存の強力なシールドを展開しつつ、謎の高倍率ダメージを与えます。
長押しすれば上方に飛ぶことができるため探索で使えますが、長すぎるクールタイムが残念…。
説明にある通り、敵に攻撃するには元素スキルボタン一回押しで突進した後に、もう一度通常攻撃ボタンか元素スキルボタンを押す必要があります。
なお、元素エネルギーは敵に攻撃を当てないと生成されない仕様です。(突進だけでは生成されない)
シールドは敵への攻撃の有無に関わらず、元素スキルボタンを一回押すだけで展開されます。
ダメージ表記は1つのみですが、実は複数ヒットするため、西風・祭礼を使いやすくなっています。
シールドは堅いものの、継続時間<クールタイムがネックです。ただ、ファルカとの運用を考えるなら、風共鳴によって元素スキルのクールタイムは約15秒まで短縮され、クールタイム明けを待たずにローテーションを回せます。
加えて、元素スキルに関わる固有天賦が2つあります。
固有天賦:四方封刀の霊占
元素スキルボタン一回押しの突進で接触した元素にシールドが変化し、追加ダメージを与えるというもの。
あまり意識して使うことはありませんが、水系タルパなどの常時元素を纏っている元素生物に対しては無類の強さを誇ります。
固有天賦:蒼羽鎮邪の勅符
厳密に言うと元素スキルだけではなく、元素爆発にも関わります。
元素スキルと元素爆発に元素熟知分のダメージアップが乗ります。
そもそも、一般的なシールダー運用だと元素熟知は積めないため、特別な意識は不要。
これはドライバー・アタッカー運用向けの固有天賦ですね。
月踏む鶴弦
3凸以下だとサポート性能はなく、ダメージのみのシンプルな元素爆発ですが、元素スキルと同様に謎の高倍率です。
4凸だと元素爆発をトリガーにして「元素熟知+60」をパーティ全員に配れます。
集敵性能はオマケ程度なので、期待してはいけません。
強いのは確かですが、裏の60族ということもあり、やや重めです…。
ただ、「風元素キャラ×2」+「西風秘典」+「ある程度の元素チャージ効率の厳選」があれば、一応回せます。
実戦のローテーションではクールタイム待ちが頻発するため、その時間を埋めるのに撃ちたくなるんですよね。
とはいえ、そこまで固執する必要はなく、元素チャージ効率がゼロでも運用上問題は起きませんが、なぜか撃ちたくなる魅力を秘めた元素爆発です。
固有天賦:「芳る心、綿々たる想い」
動物に近づいても逃げなくなるお馴染みやつです。
藍硯の凸効果
1凸:「雲の合間にかの人あり」
単純に元素スキルのヒット回数が増加します。
ということは、西風・祭礼との相性が更によくなりますね。
2凸:「舞う袂軽く美玉光る」
藍硯を象徴する強力な凸効果。
シールドの耐久回復トリガーは「通常攻撃の命中」なので、この凸効果を有効に使えるアタッカーは限られますが、それにしても強力です。
3凸:「白鳳に乗りて霧を裂く」
元素スキルLvが3上昇すると、シールドは約2500~3000ほど堅くなります。強力ですね。
4凸:「龍鷹集いて血珠を成す」
4凸でプチバッファーに。
トリガーが元素爆発なので扱いは難しいところですが、何凸であっても優先度が「攻撃力>>>元素チャージ効率」であることに変わりはありません。
5凸:「一別相逢ひて胸高鳴る」
元素爆発が更に高火力化します。嬉しい人は嬉しいはず。
6凸:「風に乗る銀鶯の声」
元素スキルの使用回数が+1されます。
ローテーション中に時折起こる元素スキルのクールタイム待ちが消滅するのは素晴らしい。
いつ完凸できるんだろう…
ほかにも、自身の火力上昇や元素チャージ問題の解消など、藍硯にとってはよい点が多いものの、パーティ全体で見ると何とも言えない部分はあります。
武器ガチャ引かない勢がオススメする星3~4武器
ファルカパーティでの運用を想定するなら「西風秘典」が一番オススメです。次点で「龍殺しの英傑譚」でしょう。
そして、伝説の武器「昭心」がアップしている様子です。
西風秘典
定番の強力なサポート武器。
通常攻撃・元素スキルともに複数ヒットする藍硯にとって、非常に相性のいい武器です。
とはいえ、藍硯には会心率を盛りにくいという欠点があるんですけどね…。
藍硯本人は元素爆発を撃つ必要はなく、ややミスマッチ気味ではありますが、パーティ全体へのチャージサポートのほうが重要です。
特に、ファルカパーティで同席することが多い「ドゥリン」や「ベネット」のチャージ緩和は大きいと思います。
龍殺しの英傑譚
定番の強力なサポート武器2。
Lv80(最大)で攻撃力401です
キャラを切り替えるだけで攻撃力+48%は、相変わらず意味が分からん。
ただ、シールドがかなり柔らかくなることと、「継続時間10秒/クールタイム20秒」であることには注意が必要です。
天空の巻
恒常ガチャか武器ガチャのすり抜けから出る星5武器です。
星3~4武器ではありませんが、自分が装備中なので紹介しておきます。
見ての通り、クソ高い基礎攻撃力とサブステで攻撃力を盛れますね。
しかし、2凸のシールド回復を織り込むと、そこまでシールドを固める必要もなく、パーティへの貢献度なら西風秘典の方が上のはず。
自分は意地でも使い続けますけどね!
その他の選択肢
| 武器名 | 基礎攻撃力 | サブステ | 入手法 |
|---|
| 祭礼の断片 | 454 | 元素熟知 +221 | 恒常ガチャ 限定キャラガチャ |
|---|
| 純水流華 | 565 | 攻撃力 +27.6% | フォンテーヌ 鍛造武器 |
|---|
| 昭心 | 454 | 攻撃力 +55.1% | 恒常ガチャ 限定キャラガチャ |
|---|
| 金珀・試作 | 510 | HP +41.3% | 鍛造武器 |
|---|
クールタイムが気になるなら「高凸祭礼の断片」、シールドを堅くしたければ「純水流華」「昭心」、プチヒーラーも兼ねたいなら「金珀・試作」という感じですかね。
昭心は一生余っているはずなので、これを機に持たせるのは割とありじゃないかなぁ。というか、藍硯に持たせなければ、本当に一生使われない気がします…。(ちなみに、自分は7個ありました)
聖遺物
聖遺物は「翠緑の影」一択。つなぐなら「攻撃力+18%」×2で。
翠緑の影
風元素サポートキャラはこれ一択でしょう。
狙った元素の拡散が微妙に難しいことと、継続時間の短さが欠点ではあるものの、耐性ダウン40%は素晴らしい。
聖遺物レベルや厳選度と特殊効果は無関係なので、ガチガチに揃えなくても、適当なやつを4か所つけるだけでパーティ火力は上がります。
時計
- 攻撃力はシールド強度と火力に直結する
- 元素熟知は「元素スキル」「元素爆発」「拡散火力」に直結する
シールダー運用なら攻撃力%一択。
ドライバー運用なら元素熟知も視野に。
杯
- 攻撃力はシールド強度と火力に直結する
- 元素熟知は「元素スキル」「元素爆発」「拡散火力」に直結する
時計同じですね。シールダー運用なら攻撃力%一択です。
冠
- 攻撃力はシールド強度と火力に直結する
- 「西風秘典」の運用に会心率が必要
- 元素熟知は「元素スキル」「元素爆発」「拡散火力」に直結する
シールダー運用なら基本的に攻撃力%で、「西風秘典+3凸」なら会心率冠も選択肢かなと。
3凸未満で攻撃力%から会心率冠への換装は、さすがに柔らかすぎると思います。
サブオプションの優先度
基本的にメインが攻撃力%なので厳選難易度は低いはず。
- 攻撃力%
- 会心率
- 攻撃力実数
- 元素熟知
- 元素チャージ効率
シールダー運用なら花・羽の厳選は攻撃力%一本釣りでもOK。
残りの3か所は、西風秘典を持たせるなら会心率重視で、余裕があれば元素チャージ効率も厳選しておくと面白いですよ。
藍硯のオススメパーティ編成
基本的に四大元素(炎水雷氷)パーティなら、「翠緑役」+「耐久役」として至るところに入れます。
ベストではないが、ベターな選択肢は本当に多いんですよね。
その中でも特に、2凸効果を活かした通常攻撃を振るメインアタッカーとの相性〇です。
ファルカ
風元素キャラの相方は、ウェンティが不在のため、火力面では楓原万葉がベストです。しかし、かかし殴り時のDPS差は10%程度。
この程度の差であれば、螭龍の剣のダメージバフを維持しながら、回避せずにフルコンボを叩き込める藍硯のほうが、実戦では使いやすいと思います。
アルレッキーノ(召使)
相性がよいのは間違いありませんが、やはり蒸発パーティでは炎拡散にひと手間かかります。画像の順番どおりにローテーションを回しても、藍硯の登場時には敵に炎元素が付着していません。
- アルレッキーノの元素スキル
- 夜蘭の元素スキル+元素爆発
- 藍硯の元素爆発で水拡散+元素付着リセット
- ベネットの炎付着
- 藍硯の元素スキルで炎拡散
という感じで回すと、炎拡散ができます。
ベネット→藍硯→夜蘭で回すと、炎拡散はうまくいくものの、翠緑の効果が残るのは多分5秒ぐらいになります…。
クロリンデ
ラウマの枠はナヒーダの方がいいかもしれない
フィッシュルで雷元素付着してから藍硯の元素スキルで拡散すればOK。
クロリンデに「厄水の災い」装備させられるのも大きなメリットです。