【原神】イルーガのビルド紹介と簡易育成ガイド【1凸】

目次

イルーガのビルド紹介

Luna4後半(26年2月)の祈願で茲白と共に初登場の岩元素星4キャラ。

全81回の茲白ガチャで無事に2人お迎えできました。アイノがゼロだっただけにホッとしてます。

元素チャージ効率換算だとスコアは146.0になります

1凸止まりのため月紡ぎは使用不可、というか、聖遺物換装はめんどくさくて気が進まないため、2凸でも安定運用が可能な【元素熟知+80】×2セットにしてたはずです。(そもそも暁の星4セットは厳選が終わっておらず組めない…)

ただ、厳選の結果は申し分なく、サブオプションのみで元素チャージ効率78.4%+元素熟知107を稼げています。これはすごいわ。(自画自賛)

1凸で元チャ効率がこれなら、武器を西風長槍から匣中滅龍(別名:田中槍/元素熟知221)に換装するべきだと、自分のビルドカードを見て思いましたよ。樹脂が余れば実行しようかな。

冠を会心率にできないので、低凸西風の起動が安定しないというのも理由です。

長所と短所

長所

  • 超短いモーションの元素スキルとカットインなしの元素爆発を撃つだけで交代できる、全サポーターがお手本にするべき性能
  • 元素爆発で月結晶反応をイルーガの元素熟知を元に超強化
  • 元素スキルか元素爆発を発動するだけで20秒間、無凸でも岩元素系ダメージの【会心率+5%】【会心ダメージ+10%】+【元素熟知+50】という破格のバフをパーティー全体に配れる
  • 完凸だと上記のバフが【会心率+10%】【会心ダメージ+30%】【元素熟知+80】にパワーアップ

「月結晶版ラウマ」といった趣です。超強い。

ラウマチックなキャラがガチャから同時に出てくれるのは助かりますよね。(逆に出なかったらクソしんどいんですけど…)

短所

  • 単独で月結晶化は不可能(Luna4時点だと可能なのは茲白とコロンビーナのみ)
  • 元素爆発のパーティ全体への超強力なバフは回数制(複数戦だと消費は一瞬)
  • 単独だと通常の岩元素サポーターとしては、そこそこの性能に抑えられている
  • Luna4時点の環境だと茲白の専用サポーター気味
  • ナドクライの強サポート聖遺物「月紡ぎ」装備は2凸が前提
  • 同じ裏の60族であるフリーナ・コロンビーナほどではないにせよ、元素爆発はやや重め
  • 聖遺物の厳選難易度は高め(メイン元素熟知・元チャ効率のサブオプ厳選は難しい)

まぁ、茲白をお迎えしておいて、これらを理由に育成しないというのはありえないでしょう。

しっかり手間をかけてイルーガを育成すれば、茲白の火力はしっかり上昇します。

総評

  • 茲白をお迎えするなら、無凸でも育成不回避
  • 育成に一手間かかり、茲白の専属サポーター的なキャラではあるものの、非常に扱いやすい強力なサポーター

「茲白をお迎えするなら、気合で育成しましょう」としか言えない…。

突破ステータスと簡単な育成素材の紹介

イルーガの突破ステータスは「元素熟知+96」です。

突破素材

スクロールできます
種類アイテム名主な入手法
宝石
「堅牢なトパーズ」系
デイリー任務
合成台で変換
各種ボスなど
特産品
琥珀香
採集:
ナドクライ「厄影の沼地」「西風の砦」
「塵歌壺」など
戦利品
「駆動輪」系
ドロップ:
「陸巡艇」
ボス素材
軍用循環式
クーヴァキコア
ドロップ:
ナドクライ・パハ島
重量級陸巡艦「バトルシップ」

ナドクライ特産レーダー持ち…「ラウマ」「アイノ」「フリンズ」

天賦素材

スクロールできます
種類アイテム名主な入手法
天賦本
「楽園」系
ナドクライ天賦秘境:
「光なき深都」(火/金/日)
戦利品
「駆動輪」系
ドロップ:
「陸巡艇」
週ボス素材
蝕滅の焔角
ナタ征討領域:
「石碑の記録」

目安・目標となるステータス

レベル

  • 突破ステータスが元素熟知
  • 元素熟知はバフの性能に直接影響する
  • しかし、レベルアップ自体で元素熟知は上昇しない

Lv80突破が育成の最低ライン。

元素チャージ効率

バフの性能に影響する元素熟知より、元素チャージ効率の確保が最優先。

  • 元素爆発を撃たないことには始まらない
  • フリーナ・コロンビーナでおなじみ裏の60族だが、この2人と違い好条件が揃う
    • 元素スキルの粒子を自身が確実に受け取れる
    • 100%岩元素キャラがパーティ内に2人以上いる
    • 1凸にチャージ緩和あり

幻境の「かんたんダメージ計測」を使い【岩元素×3】+【1凸】で殴った体感だとこんな感じでした。(もう少し低くてもOKかも)

武器サブステ必要元素チャージ効率
(1凸/体感)
西風長槍元チャ効率
+30.6%
150%
匣中滅龍元素熟知
+221
170%
喜多院十文字槍
(3凸)
元素熟知
+110
140%

「岩2」+「匣中滅龍」+「無凸」なら200%で安定するかなといったところでしょうか。

しかし、2セット効果が元チャ効率+20%の「月紡ぎ」を装備するならともかく、元チャ時計+サブオプションで200近く稼ぐのは、なかなか骨が折れますね…。

そういう点では「元素熟知+80」×2+1凸というのは厳選的に柔軟性があり、現実的な選択肢としては理にかなっているような気がします。

元素熟知

目標の元素チャージ効率が確保出来たら、次はバフの性能に関わる元素熟知です。

ここでは説明を省きますが、「固有天賦:魔を狩る者の黄昏」のダメージアップにも影響します。

イルーガの
元素熟知
岩元素
ダメージアップ
(元素爆発天賦Lv9)
月結晶反応
ダメージアップ
(元素爆発天賦Lv9)
8004573073
9005143457
10005713841
11006284225

このダメージアップはいわゆる「基礎ダメージ加算」というやつ。

ちなみに自分の環境だと、イルーガの元素熟知923から、元素熟知聖遺物を1つ外し736にすると、茲白の特殊元素スキルの2段目の火力は約2.3%ダウンします。

もちろん、茲白だけではなく、コロンビーナやパーティ全体の岩元素系攻撃すべてにに影響があるわけですから、数字以上に大きいと思います。

まぁ、元素熟知を意識しすぎて元素爆発が回らなくなったら本末転倒なので、その点は注意しておきましょう。

ただ、あればあるほど強いのは間違いありません。

防御力

イルーガ自身の元素スキルと元素爆発の威力は防御力と元素熟知の2つを参照します…が、バフの性能には影響ゼロ。

よほど特殊な運用をしない限りは不要です。

会心率

西風長槍装備なら必要ではあるものの、冠を会心率にできない都合上稼げませんし、サブオプション的にも稼ぐ余裕はありません。

西風(特に低凸)の起動は安定しないと思います。

天賦レベルの目標と優先度

  1. 元素爆発…Lv9~10
  2. 元素スキル…Lv1~6
  3. 通常攻撃…不要

バフの性能に直結する元素爆発を上げられるだけ上げましょう。あとはお好みで。

各種天賦の簡単な紹介

通常攻撃:誓いの槍術

サポーターなので不要です。

しかも、完全に攻撃力依存かつ低倍率。

イルーガの凸効果

1凸:危機を告げる禽(とり)

1凸でチャージ緩和は偉い。ただ、裏で発動しないのは残念…。

【無微課金用】星4武器の選択

イルーガの武器は一長一短の3択です。

西風長槍

コロンビーナや自身の爆発の重たさを考慮すれば、ベストな選択肢ですが…

  • 冠を会心率にできないため、特殊効果の発動が安定しない
  • サブオプションでも会心率を厳選する余裕はないため、なおさら発動が安定しない
  • 元素スキルのモーションがスーパー短く、特殊効果のために通常攻撃を振り回していると、それだけ時間のロスになる

という欠点があり、特に低凸西風の運用は厳し目だと思います。

元素爆発の回転は安定させることが非常に重要で、回ったり回らなかったりするのが一番困るんですよね…。

喜多院十文字槍

サブステータスが元素熟知で、特殊効果が元素チャージ緩和という、イルーガにシンデレラフィットな武器あります。

Lv90で元素熟知+110、完凸効果は「5ポイント獲得」です

西風長槍が低凸の場合はこちらの方がオススメですが…

  • 貴重な原型を消費する
  • 鍛造レシピの入手難易度が高い、というか手間がかかる(稲妻世界任務:オロバシの遺事)
  • 特殊効果の都合上、立ち回りが少し複雑になる状況があるかも?

この武器にも欠点があります。

逆に欠点さえ乗り超えれば非常に快適です。(個人的に2凸ぐらいでOKだと思う)

通常は元素爆発を撃てる状態で元素スキルを発動すると、元素エネルギーが一時的に減少し、元素爆発が撃てなくなります。

しかし、イルーガの元素スキルモーションは超短いので、元素スキルを使った瞬間から、元素爆発ボタンを連打すれば発動は間に合います(結構シビア)

まぁ、元素エネルギーが貯まっていれば、元素スキルより先に元素爆発を使えばいいだけなんですけどね。

匣中滅龍(通称:田中槍)

元素熟知+221を誇る武器。ガチャ産です。

見ての通り…

  • 元素チャージ補助が皆無

という大きな欠点を抱えています。

そのため、元素チャージ効率を全て聖遺物で稼ぐ必要があるということ。

しかし、「イルーガ1凸以上」「月紡ぎ装備」「厳選で勝利」など元素チャージ効率に自信ありなら選択肢でしょう。

元素チャージ効率はイルーガ無凸だと200%、1凸だと170~180%ぐらいが一応の目安です。

聖遺物

「元素熟知+80」×2

パーティ火力を最大化したければ、コロンビーナに「暁の星」、イルーガに「月紡ぎ」ですが、自分はコロンビーナに常時「月紡ぎ」を装備させているため、換装がめんどくさいんですよね…。

それに「元素熟知+80」×2セットは、いくつかのメリットもあります。

  • 元素爆発のバフ効果を最大化できる
  • 特定の4セットにこだわるよりメインオプションを揃えやすい
  • 特定の4セットにこだわるよりサブオプションの厳選が容易
  • 塵やエリクシルの節約につながるかも?
  • 聖遺物被りから解放され、安定運用が可能に

現実的な選択肢として、個人的にはオススメです。

場合によっては「元素チャージ効率+20%」+「元素熟知+80」もありだと思います。

月を紡ぐ夜の歌

「イルーガ2凸以上なら」という条件つきではあるものの、2凸未満でも8秒間だけなら効果あり。

2セット効果の元素チャージ効率+20%は心強い。

ただ、時計・杯・冠に必要なメインオプションは「元素チャージ効率」と「元素熟知」で、サブオプションの厳選どころではなく、メインオプションだけ揃えるだけでも一苦労なはず。

4セットに固執するなら、ある程度の覚悟は必要です。

教官

チーム全体に元素熟知を120配れる強力な聖遺物ですが、効果時間は8秒間のみ。

ある意味厳選難易度は最高峰なので、狙って積極的に採用する理由は薄い気がします。

手元に揃っていれば、という感じで。

相性のいいキャラや編成

通常の岩元素サポートは難しいですね。やはり、月結晶専用サポーターでしょう。

ただ、イルーガ単独では月結晶化できないため、コロンビーナとのセット運用が主になります。

茲白

Luna4時点だと、イルーガは茲白のためにいると言っても過言ではありません。

原神約3年目にして、ようやく強い岩元素パーティが組めるようになりました。長かった…。

岩元素アタッカー

岩元素アタッカーならだれでもOK。

少し使ってみたところ、イネコロ(イネファ+コロンビーナ)ほどではないにせよ、”イルコロ“も尊厳破壊感がありますね。

それにしても、なぜVer4.3でナヴィアをお迎えしなかったんだろう?

まぁ、あの頃はエンドコンテンツが螺旋のみで、不要だったんでしょうね。実際困ってなかったし。

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