【原神】茲白のビルド紹介と簡易育成ガイド【無凸】

目次

茲白のビルド紹介

Luna4後半(26年2月)の祈願に初登場した岩元素の星5キャラ。

完凸済みのゴローはともかく、イルーガとアイノがいるガチャですから、すり抜けても精神的には楽だったんですが、無事すり抜けずにガチャ81回目で茲白をお迎えできました。これでファルカは確定で引けそう。

で、星4の内訳は…

  • ゴロー×2(完凸)
  • イルーガ×2
  • アイノ×0(3凸)

アイノがゼロだったのは厳しい結果です。せめて4凸のチャージ緩和が欲しかった…。

というか、イルーガがゼロだったらと考えると背筋が凍るなぁ。(普通にそんな人はいるはず)

さて、茲白のビルド紹介です。

結構な高スコアなんですが、思いのほか防御に吸われていた天穹が多かったらしく、茲白のために厳選は一切していません。しかもエリクシル・塵未使用という。さすがに原神うますぎだろ…。

長所と短所

長所

  • 水元素が付着した敵をひたすら「元素スキル」→「通常4連打」→「特殊元素スキル」で殴るだけの高火力脳死アタッカー(むしろ通常4連打中に回避を挟むのはNG)
  • (星4武器ですらない)星3武器「黎明の神剣」がベストな選択肢
  • 「アイノ」「イルーガ」「ゴロー」など優良パーツに星4キャラが多い

「立ち回り」「育成」「パーティ編成」など、全てにおいて分かりやすく、高火力なメインアタッカーです。

短所

  • 相性のいい同時ピックアップの星4新キャラ「イルーガ」を引けないと絶望?する
  • 無凸・星4武器環境だと、トップ層(スカーク・ネフェル)から一枚落ちの火力
  • 対複数戦には若干弱め
  • パーティー編成に緩めの縛りあり(岩+水)
  • 火力的にコロンビーナ・イルーガに対する依存度は高め
  • 鍾離・1凸コロンビーナが不在だと耐久・中断耐性に苦労するかも

ナドクライ環境は耐久枠がボトルネック。なかなか難しい立ち回りを強いられます。

総評

  • 茲白に関わる全ての要素が非常に分かりやすい
  • 良くも悪くも「こうゆうのでいいんだよ」感が漂う
  • 火力は「及第点」というレベル
  • 万人向けの岩元素アタッカー

元素反応主体で始まったバージョンなので、ある程度の複雑さ・煩雑さは仕方なかったのかもしれません。しかし、「月神コロンビーナ」「茲白」の実装で、ずいぶんと環境は整理された感じはします。

これで月反応系は一区切りっぽいですしね。(次はファルカでニコも控えています)

少し話は変わりますが、自分は原神歴3年で、初めてお迎えした星5岩元素アタッカーが今回の茲白なんですよ。

というのも、茲白の一世代前の岩元素アタッカーはVer4.3(23年12月!)のナヴィアになり、自分はそのナヴィアをお迎えし損ねている(痛恨のスルー…)ため、茲白のお迎えは不回避でした。

自分と同じく岩元素アタッカーが手薄な人は多いはずで、今後の幻想シアターや幽境の激戦を見据えるなら、より一層引いておきたいキャラだと思います。

まぁ、「パーツ不足」なんて言い出したら切りがなく、メインアタッカーのお迎えには多少の割り切りは必要です。(イルーガが引けるかどうかは運ゲー)

無凸+星4・3武器のDPS

このDPS測定には、幻境の「かんたんダメージ計測」(ステージGUID:16306427777)を使用しています。

上にも書いた通り、自分の環境ではスカーク・ネフェルからは一枚落ちのようです。

立ち回りは【通常攻撃×4】→【特殊元素スキル】4セットを2周です。

キャラ名武器聖遺物
茲白
(天賦レベル9)
黎明の神剣
(完凸)
天穹
コロンビーナ金珀・試作
(完凸)
月紡ぎ
イルーガ
(1凸)
西風長槍
(無凸)
【熟知+80】
×2
鍾離黒纓槍
(完凸)
教官

スカーク約12万(スカーク天賦Lv10+フリーナ1凸)、ネフェル(天賦Lv9)約11万に比べ(詳細は下記参照)、茲白は約10万。

天賦レベルアップや立ち回りの改善、イルーガ2凸~完凸などで伸びしろありだとは思いますが、現環境では並べないっぽい。

「編成コスト・使いやすさ」「火力」のトレードオフという感じで、このあたりは評価が分かれるはず。

参考:スカークパーティーのDPS(クリック・タップで展開)

スカークの立ち回りは【通常攻撃×5】→【ダッシュキャンセル】3セットを2周です。

キャラ名武器聖遺物
スカーク
(天賦レベル10)
黒剣
(完凸)
深廊
フリーナ
(1凸)
静謐の笛
(完凸)
黄金
エスコフィエ死闘の槍
(無凸)
黄金
夜蘭
(1凸)
西風猟弓
(無凸)
絶縁
参考:ネフェルパーティーのDPS(クリック・タップで展開)

ネフェルの立ち回りは【元素スキル】→【重撃ダッシュキャンセル×3】2セットを2周。

キャラ名武器聖遺物
ネフェル
(天賦レベル9)
烏髄の孤灯
(完凸)
天穹
ラウマ天光のリュート
(完凸)
深林
コロンビーナ金珀・試作
(完凸)
月紡ぎ
鍾離黒纓槍
(完凸)
教官

突破ステータスと簡単な育成素材の紹介

茲白の突破ステータスは「会心ダメージ+38.4%」です。

突破素材

スクロールできます
種類アイテム名主な入手法
宝石
「堅牢なトパーズ」系
デイリー任務
合成台で変換
各種ボスなど
特産品
瑠璃百合
採集:
璃月「軽策荘」「璃月港」
「塵歌壺」など
戦利品
「微章」系
ドロップ:
「ファデュイ特務隊」
ボス素材
悪夢の枯骸
ドロップ:
ナドクライ・キプマキの崖
「昏き魘夢の主」

璃月特産レーダー持ち…「煙緋」「七七」

天賦素材

スクロールできます
種類アイテム名主な入手法
天賦本
「黄金」系
璃月天賦秘境:
「太山府」(水/土/日)
戦利品
「微章」系
ドロップ:
「ファデュイ特務隊」
週ボス素材
昇揚のサンプル「王族」
モンド征討領域:
「扉に通ずる対局」

目安・目標となるステータス

レベル

  • 基礎防御力に関わる

茲白は防御力%をかなり積めるため、基礎防御力は重要です。

せっかくお迎えしたメインアタッカーですし、Lv90にしておきましょう。

防御力

  • 元素スキル・元素爆発の火力は完全防御力依存(元素熟知は直接関係なし)
  • 固有天賦の別枠乗算ダメージバフ+14%に防御力2000が必要
  • 月結晶反応ダメージの計算式に直接かかわる

茲白にとって非常に重要なステータスかつ、固有天賦の最大化に最低2000必要…ですが、時計と杯を防御力%にすれば、武器に防御力補正なしの「黎明の神剣」でも余裕で2000を突破可能です。

元素熟知・元素チャージ効率

完全に無駄ではないものの、こちらから稼ぎに行く必要性は低いステータスです。

攻撃力

こちらは完全に死にステです。

天賦レベルの目標と優先度

  1. 元素スキル…Lv9~10
  2. 元素爆発…Lv6~8
  3. 通常攻撃…不要

主力の元素スキルは上げられるだけ上げましょう。

元素爆発に関してはお好みで。結構強いですし、瞬間的に火力を出したければ使うことがあるかも?

各種天賦の簡単な紹介

通常攻撃:桂花に触れる金刃

通常攻撃をブンブン振るキャラですが、ダメージの参照元は元素スキルのため、通常攻撃天賦のレベルアップは一切不要。

通常の通常攻撃は完全に攻撃力依存です。

【無微課金用】星3~4武器の選択

茲白の無微課金用武器は実質一択です。分かりやすい。

黎明の神剣

攻撃力が死にステータスの茲白にとって、基礎攻撃力の低さは無関係。

ただ、鍾離や1凸コロンビーナが採用できない時は、「HP90%以上」を常に満たし続けることは難しいかもしれません。

それでも、この武器は超強力です。

各種ガチャから排出される強力な星3武器「黎明の神剣」「黒纓槍」「龍殺しの英傑譚」は、必要な時になかったら困るので、常に完凸を2~3本ストックしておきましょう。

エズピツァルの笛

黎明の神剣の不安定さが気になるなら、こんな選択肢もあります。

(完凸は防御力+32%)

まぁ、いくら黎明の神剣が「不安定」と言っても、常時HP90%を下回っているわけではないですし、この武器に貴重な原型を使う価値があるとは思えません。

多少不安定でも、会心モリモリの黎明の神剣を選んでおきましょう。

聖遺物

天穹の顕現せし夜

武器と同様に聖遺物も一択です。これも分かりやすい。

厳選頑張りましょう!

その他のつなぎ候補

適当に「元素熟知+80」の2セット×2などで、やりすごしておくのが無難です。

相性のいいキャラや編成

茲白は月結晶パーティで戦うしかありません。

コロンビーナ無凸だと基本系がこれで、コロンビーナ1凸だと枠圧縮が可能になり、鍾離をゴローや千織などに交代できます。

水元素付着役は1名必須で、残りの2枠をバッファー・耐久などで埋めます。

代替キャラは…

  • 水元素付着役…アイノ
  • 中断耐性役…ダリア・行秋・イネファ(雷元素)
  • ヒーラー役…珊瑚宮心海・シグウィン
  • その他…ゴロー・千織・夜蘭・フリーナ・シロネン(2凸)

このあたりをうまく組み合わせて、月結晶パーティを組んでいく感じですね。

ざっとキャラを挙げましたが、案の定中断耐性の確保が難しそう。鍾離か1凸コロンビーナがいないなら、もう開き直った方がいいかもしれない。

ちなみに、おそらく中断耐性が茲白と同程度のスカークでも、中断耐性なしで戦えます。

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