キャラ育成原神

【原神】ラウマをお迎え&育成しました!【Luna1/Ver6.0】【25年9月】

育成が完了したラウマのビルド

「もし、すり抜けたらフリンズは諦めないといけないかも…」というプレッシャーの中でのガチャでしたが、見事にすり抜け&完全底引き(ガチャ合計152回)でお迎えしました。

祝福+紀行課金のみの場合、1バージョンで星5キャラを2体実装されると、どちらかすり抜けたら一気に苦しくなるんですよね。

まぁ、そんなこんなでナドクライ実装から5日目の9月15日で、キリのいいところまで育成完了。


(一部の聖遺物は、最近出番が少ないナヒーダさんから拝借しています)

ガチャ運は悪かったものの、手元にあった深林を厳選していたら、元素チャージ効率が謎の中爆発。

熟知時計で元素チャージ効率222%かつ元素熟知933ですから、結構いい感じに育ってくれました。

ラウマに対する個人的な感想

開花反応を軒並み強化してくれるだけではなく、草・水の耐性をダウンさせ、会心バフ持ちという破格の超高性能サポーターなんですが、ぶっちゃけた話、ニィロウとアルハイゼンがいなかったら、現状ラウマを引く価値って見出せませんよね。(ちなみに自分は2体とも所持しておらず、ついでに心海もいません)

忍超開花などその他の開花パーティも軒並み強化されてはいるものの、現環境で出番があるほど強くはなっていない印象です。

ただ、ナヒーダ未所持の状態で今回のラウマを逃すと、強い草元素パーティーを永遠に組めない可能性があるので、引いておくことをおススメします。螺旋はともかく、幻想シアターと幽境の激戦で苦労しますから。

自分が今回引いた理由は、キャラが好みだったのと、おそらく次のバージョンで実装される草元素の新キャラ”ネフェル”を引く予定だからというだけなんですよね。高確率でネフェルは月開花アタッカーでしょう。

ラウマのページでこんなことを書くのもあれなんですが…

ネフェルの3Dモデル、美しいですよね。現時点での最高傑作じゃないかなぁ。

夜蘭が好きな人はネフェルも好きなはず…とか思っていたら、のんびり旅行記で2人の絡みがあったのはビックリ。(ネタバレ注意)

ラウマの役割と天賦

ラウマは開花パーティーを超強化するサポーターです。

対象は開花反応に限定されるものの、【通常ダメージバフ】+【草・水の耐性ダウン】+【開花反応に対する会心バフ】+【月開花に対して最大1.14倍の別枠バフ】という、「ぼくのかんがえたさいきょうのさぽーたー」を地で行く性能を誇ります。

細かい仕様などは置いといて、ざっくりと性能をまとめてみました。

通常攻撃

サポートなので戦闘中は使用しない。

重撃を使用すると鹿に変身し探索性能が上昇。ただ、期待しすぎるとがっかりする程度の性能です。

元素スキル

広範囲&自キャラ追尾型の草元素付着+草元素・水元素の耐性ダウン。短押しと長押しがありますが、実際に使用するのは長押しのみ。

ナヒーダに負けないぐらいの草付着能力があり、開花系以外の草パーティーも余裕で任せられるはず。

耐性ダウンは天賦Lv9で22.5%、Lv10で25%ということは、深林4セット効果と合わせると55%の草耐性ダウンが得られます。すごい!

元素爆発

自分の元素熟知を基準に開花・超開花・烈開花・超開花・月開花のダメージアップ。

必要元素エネルギーは60です。

固有天賦1

  • 月兆・初照(ナドキャラ1体)…開花反応に会心発生。会心ダメ100%・会心率15%で固定
  • 月兆・満照(ナドキャラ2体)…月開花反応ダメージの会心率+10%・会心ダメ+20%

この2つの効果は重複しないため、ラウマ以外にナドキャラがいると、開花反応に会心が発生しなくなり、火力が落ちるという事案が発生するので注意が必要。

ナドキャラ2体効果は、今後実装されるであろう月開花アタッカー用だと考えられています。

固有天賦2

ラウマの1元素熟知につき…

  • 自身の元素スキルのダメージアップ(0.04%/ダメージアップ最大32%=元素熟知800)
  • 鹿変身のクールタイム短縮(-0.02%/クールタイム最大20%短縮=元素熟知1000)

固有天賦のバフと月開花に対する別枠バフ(下記参照)は元素熟知800までが最大ですが、元素爆発で配れるバフに上限はないので、元素熟知800以上でも無駄にはなりません。

固有天賦3

  • 無条件で開花を月開花に変化
  • 月開花のダメージアップ(1熟知につき0・0175%/最大14%=元素熟知800)
  • ラウマがチームにいるとき月兆レベルが1アップ

月開花のダメージアップは通常のダメバフではなく別枠バフですが、現時点(Luna1)ではラウマ以外に月開花ダメージを与えられるキャラがいない模様。

固有天賦4

  • ナド・クライ地域の特産レーダー
  • ナドクライ地域の動物が逃げない+むしろ近寄ってきてくれたりする
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【微課金用】育成ポイントのざっくりとしたまとめ

キャラレベルと突破ステータス

ラウマ本人が開花反応を起こすわけではないので、Lv90は必須ではないかも。

突破ステータスは元素熟知+115なんですが、そもそも元素熟知の初期値が200です。このおかげで元素熟知800はかなり達成しやすくなっています。

天賦レベル

  • 通常攻撃…不要。鹿変身にも関わりなし
  • 元素スキル…超強い元素スキルと耐性ダウンに関わる
  • 元素爆発…開花反応のダメージバフに関わる

優先度は元素スキル・元素爆発ともに同じぐらい。

ダメージバフと耐性ダウンは乗算で計算されるため、上げられるだけ上げましょう。

最初のビルド画像では両方Lv8止まりですが、紀行が解放されたらLv9まで上げる予定です。

聖遺物

深林持ちが他にいない場合が多いので、現状は深林を持たせておく方が安定します。やはり深林4セットの耐性30%ダウンは偉大です。


(4オプから熟知1回、チャージ4回と謎の伸びを見せた自慢?の深林羽)

深林が被るなら新聖遺物の「月を紡ぐ夜の唄」で。

オプションの厳選優先度

毎回元素爆発を撃たないとサポート性能をフルに発揮できないため、元素チャージ効率が最優先。個人的な手ごたえだと、安定運用させるためには200%前後がラインかなぁ。

時計・杯・冠

  • 時計…元素熟知/元素チャージ効率
  • …元素熟知
  • …元素熟知

元素チャージ効率は、厳選を抜きにすると時計と武器でコントロールするしかないので、元素熟知800以上と元素チャージ効率200%前後をにらみながら、武器と時計を選択していく形になります。

星4武器の選択

現バージョン(Luna1)のイベントで配布されている「天光のリュート」一択。これぐらい配布武器が強かったら本当に助かりますね。

他なら「祭礼の断片」、スメール鍛造武器の「満悦の実」、ナドクライ鍛造武器の「烏髄の孤灯」が選択肢になりそう。

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個人的なお気に入りのパーティー

まぁ、ニィロウもアルハイゼンも心海もいない中で、色々試してみたんですが…

一番楽しかった?のが、この月開花・超開花・月感電混成の闇鍋パーティー。

まぁ、ナドキャラ2体なので開花で会心でないし、熟知186のイネファで超開花を起こしてしまうとダメージ落ちるしで、突っ込みどころ満載なんですが、こんなパーティーでも地方伝説「シグルト」ぐらいなら倒せます。

長所としては、耐久キャラが2体いるので安定感は抜群…ぐらいしか思い当たらないんですけどね…。