【原神】ネフェルの天賦優先度&立ち回り解説【Luna6】

この記事では、ネフェルの性能を100%引き出すための「天賦レベルの優先度」と「実戦での立ち回り(コンボ)」に特化して、初心者にも分かりやすくシンプルに解説します。

目次

結論:ネフェルの天賦優先度と目標レベル

優先度:元素スキル > 元素爆発 >>> 通常攻撃

  1. 元素スキル:Lv9~10
  2. 元素爆発:Lv6~8
  3. 通常攻撃:不要(Lv1のままでOK)

ネフェルは重撃をメインに戦うアタッカーですが、その重撃ダメージの倍率は「元素スキル」を参照しています。そのため、通常攻撃天賦は一切上げる必要がありません。

ネフェルは非常に強力なアタッカーなので、火力の源である「元素スキル」は最優先で上げられるだけ上げておきましょう。

元素爆発は「保険」として優秀

ネフェルの基本的な立ち回り(コンボ)において、元素爆発は必須ではありません。

しかし、普通にダメージ源としても十分に優秀なうえ、敵の強力な攻撃をカットインの無敵時間でやり過ごしたり、「草露」が貯まるまでの時間を稼いだりするといった便利な使い方ができます。

そのため、いざという時の保険として、Lv.6~8くらいまでは上げておくことをオススメします。

ラウマと同様にネフェルも「草露」を使って立ち回ります。

「月開花」と「草露」については、ラウマのページで簡単に解説しているので、よければチェックしてみてください。

ネフェルの基本的な立ち回り

草露を消費して特殊重撃を連打し、月開花反応(扱い)の大ダメージを与えるのがネフェルのスタイルです。

STEP
元素スキルを使い、特殊状態「影の舞」に入る

ラウマのような「一回押し・長押し」などの複雑な使い分けはありません。

STEP
「草露を1つ消費し特殊重撃を使う」×3で特殊状態が解除

1回の特殊状態につき、スタミナを消費しない特殊重撃が3回使えます。もちろん、草露のストックがなければ特殊重撃は使用できません。

ちなみに、通常攻撃ボタンを「押しっぱなし」にしているだけでも、自動で重撃3連打が可能です。慣れるまではこれでOKです。

STEP
元素スキルを使い、もう一度特殊状態に入る

ネフェルの元素スキルは初期から使用回数が2回ストックされているため、連続で発動できます。

STEP
2セット目の「草露を1つ消費し特殊重撃を使う」×3で出番終了

合計6回の特殊重撃を叩き込んだら、特殊状態が解除されてネフェルの出番は終了です。サポーターに交代してローテーションを回しましょう。

重撃ダッシュキャンセル

STEP2に「通常攻撃ボタンを押しっぱなしでOK」と書きましたが、実はこれが火力的にベストの立ち回りというわけではありません。(操作が楽で安定はします)

ネフェルは、特殊重撃が発動した瞬間にダッシュして以降のモーションをキャンセルしても、影の3段攻撃はしっかり発動するという仕様があります。

これを利用すれば高速で特殊重撃を連発できるのですが、以下の理由から少しハードルが高めです。

  • ある程度のプレイヤースキル(操作慣れ)が要求される
  • ローテーションが速くなりすぎて、元素爆発を撃つタイミング等でバタバタする
  • 草露の消費スピードが爆速になるため、基本はコロンビーナがいないと息切れする

最初は無理にダッシュキャンセルを狙わず、押しっぱなしの安定コンボで運用する方が無難です。

通常攻撃:蛇の威嚇(いかく)

天賦優先度のセクションでも書いた通り、ネフェルの主力である「元素スキル後の特殊重撃」のダメージは、通常攻撃の天賦ではなく元素スキルの天賦レベルを参照します。

そのため、この通常攻撃天賦は一切レベルを上げる必要はありません。

ネフェルの通常攻撃・重撃

テキストには重撃で「高速移動」と書かれていますが、実際のところ普通のダッシュと大して変わりません。移動手段としては期待しないようにしましょう。

ちなみに、この重撃による「蛇突状態」中は固有天賦の効果で草露の回復力を上昇できたりするのですが、実戦のスキル回し(コンボ)では全く使わないため完全無視でOKです。

元素スキル:盤術・千夜一舞

ネフェルの主力となる、最重要の天賦です。発動することで特殊状態「影の舞」に入り、「草露」を1つ消費して超強力な特殊重撃を放ちます。

元素スキルの使用回数は初期から2回ストックでき、命ノ星座(凸)などで増減することは一切ありません。

ネフェルの元素スキル発動

特殊重撃「幻の戯」は草露が貯まっていないと使用できないため、(特に最初のローテーションでは)ネフェルの出番の前にサポーターで月開花を起こし、しっかりと草露を貯めておく必要があります。

特殊重撃「幻の戯」
  • 特殊状態「影の舞」中に草露を1滴以上所持していると、草露を1つ消費し、スタミナを消費しない特殊な重撃「幻の戯」を撃てる
  • 1回の特殊状態中に使える特殊重撃「幻の戯」は3回まで

間接的な防御性能が非常に高い

この特殊状態「影の舞」中ですが、「幻の戯」の無敵時間が長いのか、中断耐性が超絶強いのか、はたまた両方なのか、判断に迷うところなんですが……とにかく敵の攻撃を受けてもなかなか怯みません。

加えて、立ち回りで解説した「重撃ダッシュキャンセル」をしだすと、敵の周りをグルグル高速で回りながら攻撃できるため、そもそも被弾率が低くなります。直接的な防御バフ(シールド等)は搭載していないものの、間接的にはかなり防御性能が高いと言えます。

ネフェルの特殊重撃の様子

ネフェルを育成する上で覚えておきたいのが、ダメージ源の大半(というかほぼ100%)を占めるのは、「虚ろな影」が放つ完全元素熟知依存の月開花反応(扱い)ダメージだということです。

「自身の幻の戯」のヒットダメージはただの普通の草元素ダメージなので、実はかなり弱いです。攻撃力を盛っても月開花反応(扱い)ダメージは伸びないので注意しましょう。(=攻撃力は実質死にステ)

元素爆発:聖約・真眼の幻戯

バフやサポート性能は一切ありません。その上、ネフェルの主力である「月開花反応(扱い)」のダメージではなく、通常の草元素攻撃となります。


敵の大技をカットインの無敵時間でやり過ごしたり、スキルを撃つための「草露」が貯まるまでの時間を稼いだりするサブウェポンとして割り切って使うのがベストです。

ネフェルの元素爆発

ダメージ源としては高倍率でそこそこ優秀ではあるものの、「元素爆発はカットインが長い」のに対し「特殊重撃の連打は超速い」という理由から、むやみやたらに撃つことはオススメできません。

元素爆発のカットイン

ネフェルはフィールドに出て戦う「表の60族」であり、パーティ内には草元素キャラが確実に2人以上(ラウマ等)入ります。そのため、聖遺物で元素チャージ効率を全く盛らなくても、そこそこの頻度で爆発が回ります。

ちなみに、テキスト内にある「偽りの帳」とは、後述する固有天賦から得られるバフのことです。ここでの「ダメージアップ効果」は、ネフェル自身の元素爆発のダメージに対してのみ適用されます。

固有天賦:月下の賭け

ネフェルが元素スキルを使うと、フィールドの草原核が反応を起こさない「虚言の核」に変化し、それを特殊重撃で吸収することで自身に「元素熟知+100」のバフをかける天賦です。

虚言の核の様子

通常の草原核よりも禍々しいオーラをまとっているのが、ロックされた「虚言の核」です。

虚言の核の拡大画像

仕様が少し複雑ですが、実戦で絶対に覚えておきたいポイントは以下の2つだけです。

  • ネフェルは超開花・烈開花など通常の開花パーティでは絶対に使えない(草原核がロックされるため)
  • バフの発動条件は特に気にしなくてOK(普通に立ち回っていれば勝手に発動する)

固有天賦:砂塵の娘

テキストが少しややこしいですが、要するに「特殊状態(影の舞)中に草露が尽きた状態で重撃を使おうとすると、蛇突状態(特殊ダッシュ)に入って草露回復モードが起動するよ」というコンセプトの天賦なんだと思います。(草露がある状態で通常攻撃ボタンを長押しすれば、ダッシュではなく普通に特殊重撃が発動します)

固有天賦「砂塵の娘」のテキスト

開発陣としては「ダッシュで敵の周りを走り回って草露を回復してね」という意図なのでしょうが、実戦でこれを使う機会はほぼありません。

草露が尽きてしまったら、ダッシュで無防備に走り回って時間を潰すよりも、元素爆発を撃って時間稼ぎをするか、潔くキャラを交代してローテーションを回し直す方が圧倒的に安全で強いです。

固有天賦:月兆の祝福・廊下の夕影

ナドクライキャラお馴染みの、非常に強力な「別枠乗算バフ」です。ネフェルの場合は、自身の元素熟知が800に到達した時に、最大値の「14%ダメージアップ」を獲得できます。

固有天賦「月兆の祝福・廊下の夕影」

なお、同じ固有天賦を持つラウマやコロンビーナと同時に編成した場合、このバフ効果は加算(合算)される仕様のようです。これが月開花パーティ全体の火力が底上げされる大きな要因になっています。

ネフェルは素のステータスや基本装備だけで以下のような数値を稼ぐことができます。

  • 初期ステータス:100
  • 聖遺物の時計・杯:374(メインOP熟知187×2部位)
  • 草元素共鳴:50(※草キャラ2人編成時)
  • 固有天賦「月下の賭け」の元素熟知バフ:100

ここまでで合計624です。これに加えてサブステータスが元素熟知の武器を装備すれば、余裕でクリア可能になります。

流浪楽章などのサブステータスが元素熟知ではない武器を装備させる場合は、厳選を頑張るか、多少の妥協をするしかないと思います。

固有天賦:金の密謀

探索やフィールドギミックで役立つ、いわゆる「生活系」の固有天賦です。効果は大きく分けて以下の3つになります。

固有天賦「金の密謀」
  • 探索派遣:ナドクライで20時間探索に派遣すると報酬+25%
  • 専用任務:ナシャタウンの冒険者協会でネフェル(とヤフォダ)専用の世界任務が受諾可能
  • 隠し報酬:秘聞の館で合計30万モラ(10万×3日)がもらえる

ナドクライの鍛造武器は非常に優秀なものが多いので、鉱石の探索報酬が+25%されるのは、地味ながらかなり嬉しい恩恵ですね。

【小ネタ】秘聞の館の隠し30万モラの場所

合計30万モラ(1日10万×3日)が貰える場所は、秘聞の館の以下のポイントです。(※必ずネフェルを操作して調べる必要があります)

秘聞の館の隠しモラの場所

ネフェル実装当初は界隈で「毎日10万モラもらえるwww錬金術だwww」と大騒ぎになっていましたが、毎日でも毎週でも毎月でもなく、普通に「最初の3日間限定」でしたとさ。

ちなみのちなみに、同じ場所を「ヤフォダ」で調べると、ネフェルとは完全別枠でさらに10万モラが入手できます。所持している方は忘れずに回収しておきましょう。

まとめ:元素スキル特化で最強の月開花アタッカーに

ネフェルの天賦優先度や、少し特殊な立ち回り・仕様について解説しました。育成や操作で迷ったときは、以下の3つのポイントだけ思い出してください。

  • 天賦優先度は「元素スキル(最優先)> 元素爆発」。通常攻撃は上げなくてOK!
  • ダメージの本体は「虚ろな影」が放つ、熟知依存の月開花反応(扱い)ダメージ
  • 実戦では、通常攻撃ボタン「押しっぱなし」の特殊重撃コンボでも十分強い

仕様のテキストが長く、最初は「難しそう…」と感じるかもしれませんが、実際に動かしてみると「スキルを押して、重撃を連打するだけ」という非常に扱いやすい超火力アタッカーです。

下記の育成総合のページでは育成素材・おすすめ武器・聖遺物・目標ステータスパーティ編成など、ネフェルの育成に必要な情報を一通りまとめています。

育成の全体像を把握したい方は、ぜひチェックしてみてください。

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