【原神】ネフェルのビルド紹介と簡易育成ガイド【無凸】

目次

ネフェルのビルド紹介

Luna4でのコロンビーナ実装を契機にリライトしました。

Luna2(25年10月)に初登場。

ラウマで天井(152連)をかまし、泣く泣くフリンズを諦め、ネフェルのために温存してからの40連で無事にお迎え。

(時計と杯はエリクシル産)

実装当初のスコア173.7から、羽を更新して179.9まで上昇しました。

長所と短所

長所

  • 超強い
  • 超美しい

Luna4時点では最強格のアタッカーです。超強い。そして超美しい。

短所

  • ラウマへの依存度が高い
  • 月開花パーティーで戦うしかなく、高火力編成ほど高コスト
  • 耐久(枠)に不安あり
  • ネフェルの攻撃(重撃)は完全に草露依存のため、重撃キャンセルなどで立ち回りを最適化すると、草露の回復が追い付かないことも
  • 草露の管理は結構めんどくさく、コロンビーナ不在だと脳死でローテーションを回せない

「特定キャラへの依存度の高さ」「草露管理の煩雑さ」「不安定さ」がキーワード。

Luna2の実装当初から「ネフェルパーティーは未完成」と言われ続けており、Luna4のコロンビーナ実装でアイノに代わる水付着役と草露の管理問題は解決した一方、耐久(枠)問題は相変わらず一長一短で不安が残ります。

コロンビーナ実装後の耐久は「金珀コロンビーナ」+αがベストかなぁ。

総評

コロンビーナ実装で重撃キャンセルし放題になり、ネフェルパーティーの火力はかなり上昇するはず…ですが、これは裏を返せば、更に特定キャラへの依存度が高まることを意味します。

そして、長所は「超強い」と「超美しい」ぐらいしかなく、

  • 強い草元素アタッカーが不在
  • ネフェルが好き

上記2つに当てはまる人は引いても損は絶対にしませんが、草元素アタッカーや月反応パーティーに自信ありなら、正直いなくても困らないはずです。

(コロンビーナお迎えが前提で)ラウマ不在でも強い草元素アタッカーが必要なら、復刻時にお迎えしても損しないと思いますよ。それぐらいは普通に強いです。

突破ステータスと育成素材の簡単な紹介

ネフェルの突破ステータスは「会心ダメージ+38.4%」です。

加えて、ネフェルの元素熟知の初期値はゼロではなく100になっています。

突破素材

スクロールできます
種類アイテム名主な入手法
宝石成長のエメラルド週ボス・デイリーなど
特産品月落銀採取:ナタ「ヒーシ島」
戦利品「微章」系ドロップ:ナドクライ「ファデュイ特務隊」
ボス素材万照の輝角ドロップ:ナドクライ・ヒーシ島「霜夜の空を巡る霊主」

天賦素材

スクロールできます
種類アイテム名主な入手法
天賦本「楽園」系ナドクライ天賦秘境「光なき深都」(火・金・日)
戦利品「微章」系ドロップ:ナドクライ「ファデュイ特務隊」
週ボス素材昇揚のサンプル「ルーク」モンド征討領域「扉に通ずる対局」

目安となるステータス

レベル

  • 突破ステータスは会心ダメージ
  • ネフェルパーティーは耐久に不安ありのため、基礎HPと基礎防御力は欲しい?

重撃の月開花反応ダメージは元素熟知依存かつ、月反応は防御無視なので、レベルアップの恩恵はあまり受けられません。

強いてメリットを挙げるなら、耐久が不安なネフェルにとってHPと防御力の上昇は気持ち嬉しいかも?

元素熟知(と攻撃力)

下記の目標元素熟知はバフ込みでもOKです。

  • 「固有天賦:月兆の祝福・廊下の夕影」の最大化に必要な元素熟知は800
  • 「固有天賦:砂塵の娘」の最大化に必要な元素熟知は1000(これは無視でもよい)
  • 重撃の月開花反応ダメージは完全に元素熟知依存
  • 攻撃力も完全に無駄ではないものの、上げたところで誤差の範囲

元素熟知は800が目標…といっても、「初期値100」+「武器221」+「天穹2セット80」+「聖遺物2か所元素熟知374」=合計775なので、あと少し稼げば自力で達成可能です。

攻撃力に関しては実質「死にステ」だと考えておきましょう。

元素チャージ効率

元素爆発は単純なダメージ攻撃のため、毎回撃つ必要はありません。

一応、回避や草露が溜まるまでの時間稼ぎなどに使えるものの、元素チャージ効率はゼロでも大きな問題は起きないはず。

天賦レベルアップの優先度

  1. 元素スキル…Lv9~10
  2. 元素爆発…Lv6~8
  3. 通常攻撃…不要

重撃メインのキャラですが、ダメージ参照は元素スキルです。超強いアタッカーなので、元素スキルは上げられるだけ上げておきましょう

元素爆発に関してはお好みで。

各天賦の簡単な紹介

通常攻撃:蛇の威嚇

重撃での「高速移動」は、普通のダッシュと大して変わりません。期待しないように。

ちなみに、この「蛇突状態」では固有天賦の効果で草露の回復力を上昇できたりするのですが、実戦では使わないため完全無視でOKです。

元素スキル:盤術・千夜一舞

初期状態から2回使用可能です。

  • 使用すると「影の舞」状態に入る
  • 「影の舞」中かつ、草露を1滴以上所持していると、スタミナを消費せずに特殊な重撃「幻の戯」が撃てる
  • 「幻の戯」3回発動か、継続時間が終了すると「影の舞」状態は解除

特殊重撃「幻の戯」は草露が溜まっていないと使用できないため、(特に最初のローテでは)ネフェルの出番までに月開花を起こし、草露を貯めておく必要があります。

ネフェルのダメージ源の大半というか、ほぼ100%を占めるのは、赤色で囲んだ特殊重撃から放たれる、完全元素熟知依存の月開花反応ダメージです。(分身みたいなやつの攻撃)

ということで立ち回り的には、

  1. 元素スキルを1回使用し【影の舞】状態に入る
  2. 特殊重撃【幻の戯】×3
  3. もう一度元素スキル使用し【影の舞】状態に入る
  4. 特殊重撃【幻の戯】×3

で1ローテが終了。これだけです。

ちなみに、特殊重撃が発動した瞬間にダッシュして、以降の攻撃をキャンセルしても、影の3段攻撃は発動します。

これを利用すれば、高速で特殊重撃3連発を叩き込めますが、当然草露の消費スピードも速くなるので注意が必要です。

元素爆発:聖約・真眼の幻戯

60族でバフやサポート性能は一切なし。

月開花反応ダメージではなく、通常の草元素攻撃です。

主に回避や草露が溜まるまでの時間稼ぎで使用します。

ダメージ源としては、まぁまぁ優秀ではあるものの「元素爆発はカットインが長い」+「一方で重撃は超早い」という理由で、むやみやたらに撃つことはオススメできません。

ちなみに「偽りの帳」とは固有天賦から得られるバフ(後述)で、「ダメージアップ」は元素爆発に対してのみの効果です。

その他の固有天賦

固有天賦:月下の賭け

下記の効果は全て「月兆・満照」時の効果です。

  • ネフェルが元素スキルを使用すると、通常の草原核を元素に反応しない「虚言の核」に変化させる
  • 通常重撃か特殊重撃を発動すると、周囲の「虚言の核」を吸収し「偽りの帳」を獲得
  • 「偽りの帳」を3つ獲得すると元素熟知+100、継続時間8秒。「偽りの帳」の継続時間がリセットされた時も同様の効果あり

通常の草原核より禍々しいやつが「虚言の核」↓

この固有天賦を発動させるために特別なことをする必要はありません。普通に立ち回っていればOKです。

固有天賦:砂塵の娘

「蛇突状態」のときに草露の回復力が上昇する、ということですが、実戦で使うことはないでしょう。

固有天賦:月兆の祝福・廊下の夕影

元素熟知800で最大14%の別枠乗算バフを得られます。

ちなみに、同じ固有天賦を持つラウマ・コロンビーナとは加算される模様。

固有天賦:金の密謀

  • ナドクライで20時間探索に派遣すると報酬+25%
  • ナシャタウンの冒険者協会でネフェル専用の世界任務が受諾可能
  • 秘聞の館で合計30万モラ(10万×3日)もらえる

ナドクライの鍛造武器は強いため、鉱石報酬が+25%されるのは地味に嬉しい効果です。

ちなみに、30万モラ(10万×3)が貰える場所は秘聞の館の下記の場所です。(ネフェルで調べる必要あり)

ネフェル実装当初は「毎日10万モラもらえるwwwこれはうまいwww」と大騒ぎになっていましたが、毎日でも毎週でも毎月でもなく3日限定でしたとさ。

ちなみのちなみに、ヤフォダでこの場所を調べると、ネフェルとは別枠で10万モラが入手できます。

【微課金用】星4武器の選択

烏髄の孤灯

無微課金はナドクライ鍛造武器「烏髄の孤灯」一択。

「星4ネフェルモチーフ」という感じの武器です。強いですね。

流浪楽章

元素熟知以外ハズレですが、元素熟知を引いた時の火力は星5武器に匹敵するとか…。

幽境の激戦でタイムを縮めたいときに、流浪ガチャを試してみるのはありかも。(通常使用にはオススメしません)

ただし、非元素熟知系の武器を選択すると、固有天賦の別枠乗算バフが弱体化する可能性があるため、パーティーから貰える元素熟知バフ次第では、冠を元素熟知にする必要があります。

その他の選択肢

紀行武器「古祠の瓏」が強いものの、間違いなく会心率が溢れます。

聖遺物

【Luna3時点】ゲーム内のおすすめ聖遺物

まぁ、見ての通り天穹一択です。

聖遺物の選択

天穹の顕現せし夜

これを選んでおけば間違いなし。

その他の選択肢

ネフェルは元素熟知の価値が非常に高いので、「元素熟知+80」2セット×2で乗り切るのがベター。

メインオプション

時計・杯

選択肢は元素熟知のみ。

会心率・会心ダメージ優勢ですが、元素熟知も勝負になる模様。

特に武器が非元素熟知系なら、元素熟知冠も一考の余地あり。

会心率は「初期値+5%」「ラウマバフ+10%」「天穹4セット+30%」で何もせずとも45%あります。そのため、会心率冠だと率溢れの可能性があることには注意してください。

サブオプションの優先度

  1. 会心率 / 会心ダメージ
  2. 元素熟知
  3. 元素チャージ効率

バフ込みで元素熟知800達成をにらみつつ会心率ダメ厳選でOK。

元素チャージ効率は原則不要です。

相性のいいキャラや編成

まぁ、ネフェルは月開花編成で戦うしかありません。

「ラウマ」+「アイノ」に耐久役を1名加えればネフェルパーティーは完成。


(コロンビーナ実装以前によく使っていた編成がこちら。安定感はあるものの微妙に噛み合いが悪いんですよね…)

各ポジションの役割は決まっており、複数の選択肢があります。

  • 草元素付着役…ラウマ・ナヒーダ
  • 水元素付着役…コロンビーナ・アイノ・フリーナ・ニィロウ・心海
  • 耐久役…イネファ・鍾離・久岐忍・白朮・綺良々などリスト

加えて、

  • 月兆・満照…ナドクライキャラ2名以上
  • 非ナドクライバフ…非ナドクライキャラ最低1名

という条件を満たさなければなりません。

「非ナドクライバフ」の最大36%は無視できない数字です。


(岩元素は防御力参照のため鍾離先生は微妙に噛み合わない)

耐久枠は「イネファ」+「金珀コロンビーナ」がベストかなと思いきや、これだと全員ナドクライキャラになりますね。難しい…。

う~ん、コロンビーナ実装でネフェルパーティーのラスト1人はどうなるんだろう?

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