指輪の効果と入手法
- 祝福状態…祝福状態にならない
- 呪い状態…印の効果が封印され、外せなくなる
初期印数に関わらず、すべて6個。
エクストラモードとモノカの杖、パルプンテの巻物(フロア内のモンスターがアイテムになる効果)、一部のへんげの壷からの入手法は除いています。
- 傷みよけの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【さび】重複不可
効果
武器と盾の強化値が下がらなくなる。ただし、どくどくゾンビの印消し攻撃は防げない。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 密林の発掘場(落/変)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 命の指輪
-
- 買値/売値…20000/10000
- 初期印数…1
印
【HP増】重複可 [1個…HP+15] [2個…HP+30] [3個…HP+45] [4個…HP+60]
効果
最大HPが15増加する。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁:56F~)
- インパスの指輪
-
- 買値/売値…25000/15000
- 初期印数…1
印
【識】重複不可
効果
未識別のアイテムを拾うと識別状態になる。
主な入手法
- 不思議の宝物庫90Fの宝物部屋
- うけながしの指輪
-
- 買値/売値…20000/10000
- 初期印数…1
印
【受流】重複不可
効果
満腹度を10消費し、モンスターの隣接攻撃を接触している別のモンスターに受け流す。
主な入手法
- メダル王の城で、ちいさなメダル20枚と交換。
- 遠投の指輪
-
- 買値/売値…7500/3000
- 初期印数…2
印
【遠】重複不可
効果
投げたアイテムが、銀の矢と同じように遠投される。
がいこつ剣士系に弾かれたアイテムも遠投状態で飛んでいく。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- 神々の道(落/変)
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 黄金の指輪
-
- 買値/売値…25000/16000
- 初期印数…6
印
なし
効果
初期の印数が指輪の最大印数である6個の指輪。特殊な効果はない。黄金シリーズのひとつ。
主な入手法
- 封印の洞くつ60Fの宝物部屋
- 会心の指輪
-
- 買値/売値…15000/7500
- 初期印数…2
印
【会心】重複可
効果
会心の一撃の出る確率が上昇する。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 山脈の尾根(落/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(変)
- 回復の指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…2
印
【回復】重複可 [1個…HP回復量10・ハラヘリ度+4] [2個…HP回復量20・ハラヘリ度+5] [3個…HP回復量30・ハラヘリ度+6] [印4個…HP回復量40・ハラヘリ度+7]
効果
満腹度の減りが通常の16倍(10ターンで16減少)し、1ターンでHPが10回復する。
"ハラヘリ度"に関して、詳しくは満腹度に影響を与える印へ。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(店/変)
- 紙一重の指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…4
印
【紙】重複可
効果
隣接攻撃の回避率が上昇する。ただし、炎ダメージを受けると紙印が消滅し、普通の指輪に変化する。
主な入手法
- 不思議の宝物庫40Fの宝物部屋
- きれいな指輪
-
- 買値/売値…8000/3000
- 初期印数…2
印
【美】重複不可
効果
盾との異種合成で、宝飾の盾を作成できる。特殊な効果はなし。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- さんご礁の神殿 広間(落/変)
- さんご礁の神殿 回廊(落/変)
- 遺跡の大空洞 南(落/店)
- 遺跡の大空洞 北(落)
- バレイナのほら穴(落/変)
- 山脈の尾根(落)
- 神々の道(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林の発掘場(落/変)
- 孤島のほら穴(落/変)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(落/店)
- 異世界の迷宮(変)
- 混乱よけの指輪
-
- 買値/売値…3000/1500
- 初期印数…2
印
【乱】重複不可
効果
混乱状態にならない。
主な入手法
- マダム・グラコスのバザー(3000G)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 遺跡の大空洞 南(店/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ザメハの指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…2
印
【起】重複不可
効果
部屋に入ると、睡眠状態のモンスターがすべて起きる。
主な入手法
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- しあわせの指輪
-
- 買値/売値…4000/2000
- 初期印数…2
印
【幸】重複可 [1個…30%加算] [2個…40%加算] [3個…60%加算] [4個…80%加算]
効果
モンスターから受けたダメージの30%を経験値に加算する。
主な入手法
- 山脈の尾根(落)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- しにがみの指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…2
印
【壁】重複不可
効果
壁や水晶の中に入ることができる。ただし、ターン終了時に壁や水晶の中にいた場合、最大HPの5/6のダメージを受ける。
壁の中に入れることより、角を斜めに移動できたり、角抜け攻撃ができるようになったりすることが重要。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- まぼろしの洞くつ(落)
- シャドーの指輪
-
- 買値/売値…25000/12500
- 初期印数…2
印
【影】重複不可
効果
めぐすり草を飲んだ時と同じ"よく見え状態"になる。
パルプンテの巻物を読むためには、よく見え状態にならなければならない。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁:80F~)
- まぼろしの洞くつ70Fの宝物部屋
- 石像よけの指輪
-
- 買値/売値…25000/12500
- 初期印数…1
印
【石像】重複不可
効果
プレイヤーが受けた石像の効果を無効化する。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁:80F~)
- まぼろしの洞くつ90Fの宝物部屋
- たれ流しの指輪
-
- 買値/売値…4000/2000
- 初期印数…2
印
【落】重複不可
効果
5~12ターンごとに、装備中以外の所持しているアイテムが足元に落ちる。
主な入手法
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ちからの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【力】重複可 [1個…+3] [2個…+6] [3個…+9] [4個…+12]
効果
ちからの最大値と現在値が増加する。
剣の強さが3増加する異種合成【鉄】の材料。
- マダム・グラコスのバザー(5000G)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- さんご礁の神殿 広間(落/変)
- さんご礁の神殿 回廊(落/変)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- バレイナのほら穴(落/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 神々の道(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林の発掘場(落/変)
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/店)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 通過の指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【通】重複不可
効果
水場に入れる。ただし、水没したアイテムは拾えない。
アドバンス版では、PS2版に比べ弱体化しており、積極的に使う理由がなくなっている。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 痛恨の指輪
-
- 買値/売値…15000/7500
- 初期印数…2
印
【痛】重複可
効果
モンスターからの通常攻撃が、痛恨の一撃になることがある。
主な入手法
- 異世界の迷宮(落/変)
- 透視の指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…2
印
【透】重複不可
効果
地獄耳の巻物の効果と同様に、マップ上にモンスターの位置が表示される。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 遺跡の大空洞 南・山脈の尾根・魔物のほら穴・神々の道・試練の道・密林の墓場・密林島のほら穴・密林島の発掘場(変)
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- とうぞくの指輪
-
- 買値/売値…15000/2500
- 初期印数…1
印
【忍足】重複不可
効果
隣接したり部屋に入ったりしても、モンスターが起きない。(開幕や大部屋固定)モンスターハウスにも効果あり。
超強力な指輪だが、狙って入手するのは相当に骨が折れる。存在しないと思っておくほうが身のためだと思う。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(店:71F~)
- 毒けしの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【毒】重複不可
効果
毒矢のワナやモンスターの特殊攻撃、パンで、ちからが減少しない。
主な入手法
- マダム・グラコスのバザー(5000G)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林島の発掘場(落/変)
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ドラゴンの指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…2
印
【竜】重複可 [1個…50%軽減] [2個…60%軽減] [3個…70%軽減] [4個…80%軽減]
効果
ドラゴン系が吐く炎のダメージを50%軽減する。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 山脈の尾根(落/店)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 投げ名人の指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…2
印
【投当】重複不可
効果
投げたアイテムが必ず当たる。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(変)
- 人形よけの指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…2
印
【人形】重複不可
効果
【どろにんぎょうのレベルダウン】【ミステリードール系の吸収光線】【さそりかまきり系やキラーマシン系の連続攻撃】を防ぐ。ただし、【さそりかまきり系の切り刻み】は防げない。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 遺跡の大空洞 南(店/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 値切りの指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…2
印
【値】重複不可
効果
ダンジョン内の店で、アイテムを買うときに「いいえ」を選ぶと、半額に値下げしてもらえる。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(60000枚)
まず、売値総額50万ゴールド以上のアイテムを集める。売却額が高く集めるのが簡単なアイテムは、売値が10000ゴールドの【銀の爪】と【宝飾の盾】。これらを50個以上保存の壺に詰め、ダンジョン内の店で売却。
売却したアイテムを買い戻すと、買値が99万9999ゴールドでカンスト。アイテムを買うときに「いいえ」を選ぶと、半額の49万4999ゴールドで買い戻せる。これを繰り返すと、無限にゴールドを稼ぐことが可能。
保存の壺の容量が6以下だと効率が悪い。できれば、パルプンテの巻物で容量を8にしてから詰め込みたい。
【宝飾の盾】は、盾にきれいな指輪を異種合成すると入手できる。【銀の爪】は、マダム・グラコスのバザーに売っている。
- 眠らずの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【眠】重複不可
効果
睡眠状態にならない。
主な入手法
- 遺跡の大空洞 南(店/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- 密林島の発掘場(落/変)
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 呪いよけの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【呪】重複不可
効果
シャーマンの呪い攻撃を防ぐ。また、このアイテムは呪われない。
主な入手法
- 封印の洞くつ(落/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 爆発の指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【爆】重複不可
効果
装備時、自分と周囲8マスに地雷のワナと同じ爆風を起こす。装備し続けていると、4~19ターンの間に爆風が起きる。
主な入手法
- マダム・グラコスのバザー(5000G)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店)
- はね返しの指輪
-
- 買値/売値…20000/8000
- 初期印数…1
印
【跳】重複不可
効果
飛んできたアイテムをはね返す。
みかわしの指輪と並ぶ、とじこめの壺投げ対策アイテム。
主な入手法
- 不思議の宝物庫95Fの宝物部屋
- 不思議の宝物庫(壁:56F~79F)
- ハラペコの指輪
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…2
印
【腹ぺこ】重複可 [1個…ハラヘリ度+2] [2個…ハラヘリ度+3] [3個…ハラヘリ度+4] [4個…ハラヘリ度+5]
効果
満腹度の減るスピードが4倍(10ターンで4減少)になる。
ハラヘリ度に関して、詳しくは満腹度に影響を与える印へ。
主な入手法
- 封印の洞くつ(落)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ハラヘラズの指輪
-
- 買値/売値…15000/1000
- 初期印数…2
印
【腹】重複不可(他の満腹度に関わる印とは干渉する)
効果
満腹度が減少しなくなる。(ハラヘリ度-5)
ハラヘリ度に関して、詳しくは満腹度に影響を与える印へ。
- まぼろしの洞くつ30Fの宝物部屋
- 不思議の宝物庫(壁:56F~)
- ハラ守りの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【腹守】
効果
おばけヒトデ系とマンドラゴラ系のハラヘリ攻撃を防ぐ。その他の原因による満腹度減少は防げない。
主な入手法
- 山脈の尾根(落/変)
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ハラモチの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【腹もち】重複不可(他の満腹度に関わる印とは干渉する)
効果
満腹度の減るスピードが半分(20ターンで1)になる。
ハラヘリ度に関して、詳しくは満腹度に影響を与える印へ。
主な入手法
- マダム・グラコスのバザー(5000G)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 神々の道(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ファイターリング
-
- 買値/売値…10000/5000
- 初期印数…4
印
【強】重複可 [1個…2倍] [2個…3倍] [3個…4倍] [4個…5倍]
効果
通常攻撃のダメージが2倍になる。ただし、装備中にダメージを受けると、ふつうの指輪に戻る。
慎重に扱えば、モンスターの勧誘に使える。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁:56F~/店:31F~)
- ふしぎ投げの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【乱投】重複不可
効果
アイテムを投げるときや杖を振るときに、プレイヤーの向きが変わる。
この指輪を装備中でも、正面に投げることがある。識別時には注意を。
主な入手法
- 異世界の迷宮(落/変)
- ふつうの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…5
印
なし
効果
特殊な効果はない。
スライム系に1.75倍のダメージを与える異種合成【スライム】の材料。
主な入手法
- マダム・グラコスのバザー(5000G)
- 紙一重の指輪やファイターリングの変化
- 不思議の宝物庫(壁)
- へた投げの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【当無】重複不可
効果
投げたアイテムや投擲が必ず外れる。
モンスターの足元にあるワナを起動させるために使える。
主な入手法
- 化石のほら穴(店)
- 封印の洞くつ(落/店)
- 不思議の宝物庫(店)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- まがりの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【曲】重複不可
効果
投げたアイテムや投擲が壁に当たると、壁に沿って飛ぶ。
主な入手法
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 魔封じの指輪
-
- 買値/売値…25000/15000
- 初期印数…4
印
【魔】重複不可
効果
きとうし系・きめんどうし系の杖や、だいまどうの催眠攻撃、ルカナンやホイミなどの呪文全般を無効化する。ただし、行動速度が1段階下がる。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(店:71F~)
- まもりの指輪
-
- 買値/売値…20000/10000
- 初期印数…2
印
【守】重複可 [1個…盾の強さ+10] [2個…+15] [3個…+20] [4個…25]
効果
盾の強さが10増加する。ポポロの盾の強さも上昇する。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁:56F~)
- みかわしの指輪
-
- 買値/売値…20000/8000
- 初期印数…1
印
【避】重複不可
効果
飛んできたアイテムが必ず外れ、足元に落ちる。
はね返しの指輪と並ぶ、とじこめの壺投げ対策アイテム。こちらは矢集めにも使えるが、入手は難しい。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁:56F~79F)
- 見切りの指輪
-
- 買値/売値…25000/12500
- 初期印数…4
印
【見切】重複可
効果
モンスターの隣接攻撃を回避する確率が上昇する。ただし、行動速度が1段階下がる。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(店/変)
- ミニデーモンの指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【盗】重複不可
効果
マドハンド系やベビーサタン系、笑いぶくろの盗みを防ぐ。ただし、すいとりの石像は無効化できない。
主な入手法
- 密林島の発掘場(落/変)
- 封印の洞くつ(落/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(店/変)
- ルーラの指輪
-
- 買値/売値…7500/1500
- 初期印数…2
印
【ルーラ】重複不可
効果
4~19ターンごとに、プレイヤーが別の部屋にワープする。
主な入手法
- 化石のほら穴(店)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 技封じの指輪
-
- 買値/売値…25000/12500
- 初期印数…1
印
【技】重複不可
効果
技系のモンスターが使う特殊攻撃(アイテム弾き・盗み全般・口封じ・切り刻みなど)の大半を無効化する。魔封じの指輪と違い、副作用はなし。
ただし、どくどくゾンビの印消し攻撃は防げない。
便利な指輪だが、とうぞくの指輪や魔封じの指輪と並び超レアな指輪。狙って探すなら、相応の覚悟が必要。
主な入手法
- 不思議の宝物庫(店:71F~)
- ワナあての指輪
-
- 買値/売値…5000/2500
- 初期印数…2
印
【罠当】重複不可
効果
投げたアイテムが、ワナに向かって放物線上に飛び、当たったワナが作動する。飛びかたは魔法の石と同じ。
ワナ上にモンスターがいても、投げたアイテムはモンスターに当たらず、モンスターの足元にあるワナに当たり、ワナが作動する。
へた投げの指輪と同じく、モンスターの足元にあるワナを作動させるのに使える。
主な入手法
- 邪悪な風穴(店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ワナぬけの指輪
-
- 買値/売値…15000/7500
- 初期印数…1
印
【罠】重複不可
効果
ワナやトゲトゲ床を無効化する。ただし、コマンドから踏めばワナは作動する。
主な入手法
- まぼろしの洞くつ98Fの宝物部屋
- 不思議の宝物庫(壁:80F~)
- 母の形見
- メタルリング
-
- 買値/売値…2000/1000
- 初期印数…3
印
なし
効果
特殊な効果はない。
エクストラモードでは、合成すればメイン指輪として使える。呪われることもないらしい。