【原神】エスコフィエの天賦優先度&立ち回り解説【Luna5】

この記事では、エスコフィエの「天賦レベルの育成優先度」と、強さの要である「各天賦の仕様解説」、そして実際のパーティ運用で重要になる「基本的な立ち回りとローテーション」について詳しく解説します。

※聖遺物やおすすめ武器などを含めた総合的な解説は、エスコフィエのビルドと育成ガイド(総合版)をご覧ください。

目次

結論:エスコフィエの天賦レベル育成優先度

  1. 元素爆発・元素スキル:Lv8~10
  2. 通常攻撃:不要

元素爆発と元素スキル、どちらの優先度が高いかと言われたら…甲乙つけがたいですね。どちらもパーティの要になるため、同じくらい重要です。

もともとの天賦能力が非常に高いため、育成リソースが不足している場合は、一旦両方ともLv8止めで十分仕事をしてくれます。まずはコスパの良いLv8を最低目標にしつつ、モラや素材に余裕ができたら9、10と上げていくのがおすすめです。

なお、エスコフィエ最大のセールスポイントである「水・氷元素耐性55%ダウン」は固有天賦の能力なので、天賦レベルは無関係です。天賦育成に縛られずに最強のデバフを撒けるのは、本当にありがたいポイントですね。

エスコフィエの基本的な立ち回り

立ち回りと言っても、裏で活躍するサポーター・サブアタッカーですから、出場時間はせいぜい5秒前後。

STEP
元素スキルを発動

力みすぎによる長押し誤爆には注意!

STEP
元素粒子を自身で受け取るまで待機

スキルを撃ってすぐキャラチェンジしてしまうと、裏に回ったエスコフィエが粒子を受け取れず、要求チャージ効率が跳ね上がってしまいます。「スキルを撃つ → 粒子が飛んでくるのを目視してからキャラチェン」という一呼吸置く立ち回りが、爆発を安定して回すためのコツです。

STEP
(西風長槍なら元素粒子回収の待機中に通常攻撃を連打)

西風長槍を持たせている場合、武器効果(会心発生で無色粒子生成)を発動させるために、登場したら「スキル → 通常攻撃を数回チクチク振る → 元素粒子を全部回収」という動きをクセづけましょう。このひと手間でパーティ全体の爆発の回り具合が劇的に変わります。(無色粒子は他のキャラで回収してもOKです)

STEP
元素爆発を発動

元素エネルギーが貯まっていればここで発動し、全体回復を展開します。ちなみに「スキル発動 → すぐに元素爆発」という順番で入力すれば、爆発の無敵時間(カットイン)中に安全にスキル粒子を回収できるという小技があります。

STEP
キャラチェンジでエスコフィエの出番終了

スカークなどのメインアタッカー、または次のサポーターへ交代します。

まぁ、他のサポーターの立ち回りと基本は同じですね。特別なことは不要です。

通常攻撃:キッチンスキル

サポーターなのでレベルアップは不要です。

通常攻撃は槍キャラの汎用モーションですが、振りが速くて手数が多いため、西風長槍との相性はバッチリです。

通常攻撃:キッチンスキルの天賦詳細と倍率はここをタップ・クリック

元素スキル:ミ・キュイ

追従型・自動追撃・広範囲・高頻度・高火力と、何拍子も揃った非常に優秀な元素スキルです。

一回押しと長押しがあり、長押しは戦闘中には使わないため、力んでの誤爆に注意です。(長押しの効果は”エスコフィエのヒラメキ料理“の項目参照)

唯一の弱点は、自動追撃が単体攻撃なところ。後述する固有天賦(最大55%の耐性ダウン)もスキルの命中が条件になるため、複数相手だとあまり活かせない場面があります。

「簡潔」っていいですよね。分かりやすい

自動追撃(フローズン・パフェ)の間隔は1秒に1発ぐらいで、1ローテーションに20発前後ヒットする計算になります。

ちなみに、元素スキルで出る元素エネルギー粒子は、フリーナみたいな継続型ではなく、ヒットした瞬間にまとめてドバッと出るタイプです。そのため、撃った後すぐに交代せず、粒子を自分で回収するまで待つのが基本になります。

また、スキルの継続時間が20秒に対して、クールタイムが15秒とループしやすい点も偉いし強いですね。

元素チャージ効率の確保が最優先であり、強力な耐性ダウンはステータスに無関係ではあるものの、完全に火力を捨てるという選択肢は超悪手です。可能な限り火力を維持していきましょう。

固有天賦:シーズニングの中の閃き

加えて、戦闘時の元素スキル(厳密に言うと元素爆発にも)に関わる固有天賦が1つありますので、ここで紹介します。

耐性ダウンのトリガーは元素爆発か元素スキルの命中時で、シロネン(天賦Lv10で36%の耐性ダウン)ほど使い勝手はよくありません。

とはいえ、厳しいパーティ制限があるものの、耐性ダウン55%というのは凄まじい数字です。

元素爆発:デコ・デコパージュ

パーティの耐久度・安定度を決める非常に重要な元素爆発です。火力を出したいがために元素チャージ効率を疎かにすると、パーティはあっという間に崩れます。

氷元素の範囲ダメージと全体回復というシンプルな元素爆発で、回復量も十分。

ダメージは元素スキル約5発分ぐらい。地味に強いんですよねー

攻撃力別の回復量は以下の通りです。

攻撃力元素爆発による
全体回復
(天賦Lv9)
固有天賦による
表キャラの継続回復
(9秒に9回)
180074582488
200080432765
220086283041
240091233318

本当に元の天賦能力が高いので、そこまで攻撃力・回復力にこだわる必要はないと思います。

武器(基礎攻撃力)にもよりますが、聖遺物のメインステ攻撃力1つ分(46.6%)は約400前後。火力はともかく、回復量を上げるために攻撃力を400上げたところで、全体回復量は約1200上昇するだけです。

固有天賦:美食は良薬に勝る

元素爆発の全体回復とは別に、表で戦闘中のメインアタッカーを9秒間継続支援してくれます。

エスコフィエのヒラメキ料理(元素スキル長押し)

元素スキルを長押しすると、「マルチスペクトル調理マシナリー」が前に設置され、攻撃が可能になります。(『参量物質変換器』と同じイメージです)

固有天賦:アドリブ・キュイジーヌ

元素スキル長押しで設置した「マルチスペクトル調理マシナリー」を元素攻撃すれば、素材不要で「エスコフィエのヒラメキ料理」をランダムで入手可能です。(おそらく出現確率は全て等しい/週1回限定)

週一のルーティンが増えるので、結構めんどくさい面もあります…。

ヒラメキ料理は「黄金のホワイエ」「翠のブーケ」「波をさらう白波」の3種ですが、その中でも特にすごいのが「黄金のホワイエ」です。

料理を食べるだけで、基礎攻撃力と会心ダメージが同時に上昇するのは意味が分からないくらい強力です。週ボスや地方伝説でかなりお世話になっています。(というか、深境螺旋や幽境の激戦では料理が使えないので、これぐらいしか使い道がありません)

「黄金のホワイエ」と比べれば残りの2つは微妙ですが、実質無料ですし十分実用的だと思います。

まとめ:天賦Lv8止めでも最強のデバフを撒けるコスパのいいキャラ

エスコフィエの天賦育成と立ち回りについて解説しました。

最大の強みである「水・氷元素耐性55%ダウン」が固有天賦(レベル無関係)のおかげで、天賦レベル8で一旦育成を止めても十分にエンドコンテンツで活躍できるコスパの良さは、無・微課金プレイヤーにとって本当にありがたいですね。

戦闘中はとにかく「自身で粒子を回収する」ことだけ意識して立ち回れば、ヒーラー・デバッファー・サブアタッカーを同時にこなす最高の氷元素サポーターとして機能してくれます。

本記事では立ち回りに特化して解説しましたが、下記のページでは聖遺物・育成素材・おすすめ武器・パーティ編成など、エスコフィエの育成に必要な情報を一通りまとめています。

育成の全体像を把握したい方は、ぜひチェックしてみてください。

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