【原神】エスコフィエのおすすめ聖遺物と目標ステータス【Luna5】

強力な氷元素サポーターであるエスコフィエですが、必要なステータスが多くて聖遺物厳選に迷ってしまいますよね。

この記事では、エスコフィエに最適な聖遺物セットと部位別の推奨メインオプション、そして最終的な目標数値を簡潔に解説します。

※武器やパーティ編成などを含めた総合的な解説は、エスコフィエのビルドと育成ガイド(総合版)をご覧ください。

目次

結論:エスコフィエのおすすめ聖遺物と目標ステータス

  • おすすめ聖遺物:「黄金の劇団」
  • メインステータス:
    • 時計:元素チャージ効率
    • 杯:攻撃力%
    • 冠:会心率・会心ダメージ
  • 目標ステータス
    • 元素チャージ効率:180%~200%以上(最重要)
    • 攻撃力:最低1800~
    • 会心率/会心ダメージ:60% / 120%(非会心武器)

エスコフィエのおすすめ聖遺物

黄金の劇団

エスコフィエの火力を考えたら、ぶっちぎりでベストな選択肢。優秀な自動追撃スキルと完璧に噛み合います。廻聖可能なのも嬉しいポイント。迷ったらこれでOKです。

2年以上前に実装された聖遺物ですが、元素スキルダメージバフ+75%は現在でも非常に強力です。

千岩牢固

スカークパーティは基本的にダメージバフが盛り盛りになるため、相対的に攻撃力が不足しがちです。

そこで「千岩牢固」が選択肢に食い込みます。

自分もLuna4幽境の激戦エクストラのカニ戦で、目先を変えるため「黄金の劇団」から適当な「千岩牢固」に換装したところ手ごたえ抜群で、そのままクリアできたという経験があり、スカークパーティにおける千岩の強さを肌で実感しました。

頑張ってコツコツ廻聖していこうかなと考えています。

ただ、スカークの武器が「海淵のフィナーレ」や、パーティ内に申鶴がいる場合は、千岩の4セット効果の恩恵はやや薄くなるかもしれません。

火力はさておき、「千岩エスコフィエ」+「レイラ or ダリア」みたいなパーティは安定感があって使いやすそうですね。スカークパーティはちょっと油断すると、あっという間に崩れてしまいますからね。

旧貴族のしつけ

千岩と同じく4セット効果に「攻撃力+20%」があるサポート聖遺物。

ただし、こちらは元素爆発がトリガーで継続時間が12秒と短めなのが欠点です。

つなぎの選択肢

「攻撃力+18%」「元チャ効率+20%」「黄金2セット」など、今不足しているステータスの2セットを組み合わせて適当にやり過ごしましょう。

部位別おすすめメインオプション

時計

  • 元素チャージ効率の確保が最優先
  • 攻撃力は自身の火力と元素爆発の回復量に関わる
  • 凍結パーティにおいて元素熟知は不要

一応、元素チャージ効率か攻撃力%のどちらかを選ぶ形になりますが、基本は元素チャージ効率で固定して問題ないと思います。

で、ちょっとゲーム内の推奨を見てみたら、なんと攻撃力%が75%に!これで爆発がちゃんと回るのかなぁ…まあ、回るならそれでもいいんですけどね。

  • 攻撃力は自身の火力と元素爆発の回復量に直結する
  • 氷元素ダメージバフは自身の火力に直結するが…

自分の場合、時計を元素チャージ効率にして、杯に氷バフを選んだら、自分の場合は攻撃力が約2000から1500くらいまでガクッと落ちてしまいました。これはさすがにキツいですね…。

ゲーム内の推奨だと氷バフが63%を占めてますが、やはり杯は回復力のことも込みで「攻撃力%」を選ぶのが無難かなと思います。

  • メインアタッカーではないが、強力なサブアタッカー
  • 会心率は「西風長槍」の特殊効果の発動率に影響する
  • ダメージ期待値が最大になる「会心率:会心ダメージ=1:2」を目指したいが、「西風長槍」装備なら会心率重視でもOK
  • 上記のバランスを考えながら、会心率か会心ダメージを選択

回復力は攻撃力2000前後で十分に確保できます。そのため、冠は会心系一択で問題ありません。

「西風長槍」を持たせる場合は、率とダメのバランスが多少崩れても、会心率を優先して選択する方がパーティ全体が安定するはずです。

突破ステータスが会心率+19.2%なので、特に「死闘の槍」などの会心率武器を持たせる場合は、率溢れ(100%超え)にご注意を。

狙うべきサブオプションの優先順位

  1. 元素チャージ効率
  2. 会心率
  3. 会心ダメージ
  4. 攻撃力%

最優先は元素チャージ効率の確保ですが、どのステータスも完全には捨てきれないのがエスコフィエ厳選の悩ましいところです。

まずは元素チャージ効率を目標ライン(180〜200%以上)までしっかり盛り、そこから先は…もう気合で頑張るしかないですね(精神論)。

エスコフィエの目標ステータス

レベル

  • 回復量と火力に直結する基礎攻撃力が上昇
  • 突破ステータスは会心率
  • 元素反応「凍結」にレベルは影響しない

まあ、Lv80でも十分仕事はしてくれますが、強いキャラなので上げられるだけ上げておきましょう。

元素チャージ効率

  • エスコフィエの元素爆発はパーティの耐久全てを担うことが多い
  • 元素スキルによる元素エネルギー粒子は継続型(フリーナ型)ではなく、自身が受け取りやすい一気に出るタイプ
  • 「裏の60族」だが、氷元素キャラは必ず2名以上いるはず
  • 自身の突破ステータスが会心率であるため、高基礎攻撃力+中元素チャージ効率の「西風長槍」と相性抜群

エスコフィエの数ある重要なステータスの中でも、最優先で考慮するべきでしょう。

武器元素チャージ効率
の最低ライン
西風長槍150%~
その他の武器160%~

上記はあくまで「最低ライン」で、個人的には西風長槍なら180%以上、その他の武器なら200%以上が理想だと考えています。やはりエスコフィエは、火力よりも安定感を重視すべきキャラですね。

時計を元素チャージ効率にした上で、サブステ厳選するか元素チャージ系の武器を使えば、170〜200%くらいは簡単に達成できます。

攻撃力

  • 回復量と火力に直結する

元素スキル・元素爆発のダメージと、元素爆発の回復量は攻撃力参照です。

攻撃力元素爆発による
全体回復
(天賦Lv9)
固有天賦による
表キャラの継続回復
(9秒に9回)
180074582488
200080432765
220086283041
240091233318

元の天賦能力が強いので、この数字を見る限り、そこまで攻撃力の確保にこだわる必要はなさそう。

杯を攻撃力%にした上で、少しサブオプションを厳選すれば1800くらいは確保可能です。

会心率・会心ダメージ

  • 突破ステータスは会心率
  • 元素スキルは高火力で、当然あればあるほど強い
  • 会心率は西風長槍の特殊効果の発動率に影響する

突破ステータスが会心率なので、西風長槍との相性はバッチリ。会心率100%狙いは全然ありだと思います。

一発でドカンと出すタイプじゃないので、会心率と会心ダメのバランスはそこまで神経質にならなくてもOK。火力にこだわらなければ、多少崩れても問題ありません。

会心オプションなしの武器なら、とりあえず現実的な目標は会心率60%/会心ダメージ120%あたりでしょうか。

本記事では「聖遺物」や「ステータス」に特化して解説しましたが、下記のページでは育成素材・おすすめ武器・パーティ編成など、エスコフィエの育成に必要な情報を一通りまとめています。

育成の全体像を把握したい方は、ぜひチェックしてみてください。

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