「タルタリヤ」の現在の評価と将来性
2020/11/11(Ver1.1)に実装されたファデュイ執行官第十一位「公子」ことタルタリヤは、Ver7.1(2026年9月23日~11月3日)の原神6周年記念・限定星5配布イベントで獲得候補に選ばれた、非常に魅力的な水元素アタッカーです。

実装から相当な期間が経過しているため、今からガチャで引くことはおすすめしませんが、敵が密集するほど連鎖的にダメージが爆発する「断流」のメカニズムや、無凸時点から最高峰の水元素付着能力は、現状でもオンリーワンな性能です。
さらに、「鍛錬の道」で命ノ星座(凸)を進められる恩恵や、今後のアップデートによるさらなるパワーアップの可能性を秘めている将来性も大きな長所となります。
- 宝石 :澄明なラピスラズリ
- 特産品:星螺
- ボス :浄水の心(純水精霊)
- 週ボス:魔王の刃・残片(公子)
- 戦利品:「記章」系(ファデュイ)
- 天賦本:「自由」@モンド(月/木/日)
武器ガチャ引かない勢がおすすめするタルタリヤのビルドまとめ
| おすすめ 星4武器 | 千鈞懸黎 (せんきんけんれい / 紀行武器) チェーンブレイカー(ナタ鍛造) 絶弦(各種ガチャ産) 弓蔵(各種ガチャ産) |
|---|---|
| おすすめ 聖遺物 | 「攻撃力」「熟知」「水バフ」2セット複合 「水仙の夢」4セット 「沈淪の心」4セット |
| 聖遺物 メイン | ・時計 : 攻撃力% ・杯 : 水バフ ・冠 : 会心系 |
| 聖遺物 サブ | 1. 会心系 2. 攻撃力% 3. 元素熟知 4. 元チャ効率 |
| 目標ステ | 「千鈞懸黎」装備時 ・レベル:90 ・会心率 / 会心ダメ:80% / 140% ・元チャ効率:120~130% |
タルタリヤにおすすめの星4武器
汎用性も非常に高い新紀行武器「千鈞懸黎」が頭2つ抜けている印象です。
次点でチェーンブレイカーが有力候補ですが、タルタリヤのためだけに原型を消費するのはリスキーなので、下記の2本がなければ、精錬ランクの高い「弓蔵」か「絶弦」で妥協しておきましょう。

千鈞懸黎
紀行武器
おすすめ度:★★★★★

星4武器とは思えないほどのバフを持つ紀行弓です。
武器のサブステである会心率+27.6%、元素熟知・攻撃力の全てが噛み合ったタルタリヤの星4モチーフと言えるような武器です。

チェーンブレイカー
ナタ鍛造武器
おすすめ度:★★★☆☆

チーム構成に応じて攻撃力と元素熟知を大きく底上げできるナタの鍛造武器です。
タルタリヤとの噛み合いは抜群ですが、貴重な原型を消費するため、タルタリヤのためだけに作るのは、あまりおすすめしません。
タルタリヤのおすすめ聖遺物
突き詰めると「水仙の夢」がベストの選択肢ではありますが、他の候補と大差はないので、「水バフ+15%」「攻撃力+18%」「元素熟知+80」の高スコア2セット複合が、個人的にはおすすめです。

水仙の夢

Ver7.1現在における最適の聖遺物。
通常攻撃・重撃・スキル・爆発をすべて用いるタルタリヤは容易に最大バフを維持でき、全ダメージソースを強化できます。

沈淪の心

近接モードでの通常攻撃・重撃火力を集中的に強化できます。
安定した火力は出せますが、元素爆発や断流へのバフが乗らない点が水仙の夢に劣ります。
ただ、既に厳選済みなら乗り換えは不要です。
メイン&サブステータス
| 部位 | 推奨ステータス |
|---|---|
| 時計 | 攻撃力% 元素熟知(蒸発編成) |
| 杯 | 水バフ |
| 冠 | 会心系 |
| サブ | 会心率 ≧ 会心ダメ > 攻撃力% > 元素熟知 ≧ 元チャ効率 |
タルタリヤの目標ステータス
- Lv:90
-
超強力な元素反応「蒸発」にキャラレベルが関係するため、しっかりとレベル90まで育成しましょう。
- 会心率 / 会心ダメ:80%~ / 140%~(「千鈞懸黎」装備時)
-
タルタリヤは近接モードでの「会心発生」が断流付与のトリガーとなるため、会心率は最低70%以上(理想は80%付近)を最優先で確保してください。
- 元素チャージ効率(120~130%)
-
遠隔爆発を毎ローテーション撃つために120% ~ 130%は最低でも確保推奨です。
タルタリヤの天賦優先度と目標レベル
タルタリヤの主なダメージソースになります。近接モードの攻撃倍率と「断流・斬」のダメージ倍率に依存します。
高倍率な瞬間火力(蒸発反応の要)であり、スキルに次いで上げる恩恵が大きいです。
近接モード時の火力には一切影響しません。素材がなければLv.1のままでも問題ありません。
タルタリヤの代名詞|複雑な「断流」システムまとめ
タルタリヤの強さの根幹である「断流」メカニズムは一見複雑ですが、基本は「敵にマークを付け、特定の攻撃を当てると追加の水元素範囲ダメージが発生する」というシンプルな仕組みです。
発動条件によって以下の4種類に分かれますが、実戦のローテーションでメイン火力となるのは、近接攻撃で発動する「断流・斬」です。
| 種類 | 発動条件 / 効果・特徴 |
|---|---|
| 閃 | 【遠隔モードでのフルチャージ狙い撃ち】 連続範囲ダメージ。実戦はあまり使用しません。 |
| 破 | 【断流状態の敵を撃破】 周囲にダメージ+マークを伝染させます。 集団戦における連鎖爆発の起点になります。 |
| 斬 | 【近接モードでの攻撃】 1.5秒に1回発動する範囲ダメージを与えます。 元素スキルの天賦倍率に依存します。 |
| 爆 | 【近接モードでの元素爆発】 マークを消費して広範囲に大ダメージを与えます。 蒸発を絡めた強力なフィニッシュブローです。 |
なぜ「断流」は対複数戦で輝くのか?
断流が真価を発揮するのは、楓原万葉などで敵を一箇所に集約させた時です。
断流は単体ダメージではなく範囲ダメージであるため、敵が密集していると「自身の断流ダメージ」+「隣の敵から発生した断流の巻き込みダメージ」を同時にお互いが受けることになります。
つまり、敵の数が増えれば増えるほど連鎖的にダメージが爆発するため、集団戦において圧倒的な殲滅力を叩き出します。
これだけ覚えればOK!タルタリヤの立ち回り
複雑なクールタイム管理やローテーションも、以下の3つのルールを守るだけで劇的に安定します。
「遠隔(弓)モード」で元素爆発を撃ちます。
敵集団に一瞬で「断流」を付与できる上、エネルギーが20返還されるため元素爆発の回転率が跳ね上がります。
元素スキルを使用し、近接モードへ移行します。
ただし、欲張るとスキルのクールタイムが長期化(最大45秒)し、パーティ全体の火力がガタ落ちするため、近接モードは「10秒前後」で強制終了しましょう。(香菱・ベネットなどのバフ切れに合わせる)
「通常1段+重撃」「通常3段+重撃」「通常5段+重撃」をよく使用します。
スタミナ消費と火力のバランスが良い「通常3段」が基本。星4武器「弓蔵」装備時はバフを活かすため「通常5段」が最適解です。
タルタリヤと相性の良いキャラクター・おすすめパーティ編成
弊ワットにおけるVer7.1時点での主要パーティのDPSは以下の通りです。今回のタルタリヤ編成のダメージを評価する際の基準値として参考にしてください。
- ヴェスナ星拡散パーティ:約16万
- スカーク凍結パーティ:約15万
- 月反応パーティ:約12~13万
1. 国際タルタリヤ

タルタリヤを語る上で絶対に外せない、原神の歴史において太古から語り継がれている最強クラスの蒸発パーティです。
万葉のスキルと爆発を用いて「水と炎の二重拡散(両元素の耐性ダウン&ダメージバフ獲得)」を起こし、ベネットのバフを乗せた香菱の「旋火輪」を発動。
そこにタルタリヤが近接モードで大量の水元素を供給し、香菱側で連続して1.5倍の蒸発ダメージを叩き出す、という理論上は完璧な動きになりますが…

実戦では2巡目以降のシビアなローテーション(クールタイムと元素エネルギーの管理)がうまく回せず、正確にDPSが計測できたのは初動の1巡目のみでした…。
噂には聞いていましたが、プレイヤーの操作スキルが露骨に試される本当に難しいパーティです。
また、DPSが伸び悩んだ根本的な原因として、タルタリヤの練度以前に「香菱のチャージ効率と火力の両立」が不十分だったことが挙げられます。
国際編成の完成度を高めるには、アタッカーだけでなくサブアタッカー側の育成も非常に重要だと痛感しました。
2. 魔導蒸発パーティ

ニコと黒ドゥリンによる強力な「出張魔導セット」に、タルタリヤを組み込んだ最新の編成です。
コンセプト自体は国際タルタリヤと似ており、タルタリヤの圧倒的な手数で水元素を大量供給し、黒ドゥリンの強力な追撃で裏から連続して蒸発を起こしていくスタイルです。

ダメージ割合のグラフを見れば一目瞭然ですが、このパーティの総DPSは「タルタリヤ自身の火力」というよりも、「裏から火力を出すドゥリンの育成度合い」に大きく依存しています。
水付着役としての役割は完璧にこなしていますが、パーティ単位での強さはドゥリンのスペックに左右されるため、タルタリヤ自身の評価としては少し判断が難しいところです。
3. イネコロ月感電パーティ

言わずと知れた環境トップクラスの「尊厳破壊キット(イネファ&コロンビーナによる月反応ギミック)」のドライバーとして、タルタリヤを組み込んでみました。

結果として、現在自分が組めるタルタリヤパーティの中では最も高いDPSを叩き出しました。
タルタリヤの手数の多さが月反応のトリガーとして上手く機能しているのは確かですが、正直なところ「やっぱりイネコロの2人が強すぎるだけでは…?」という身も蓋もない感想が出てしまうほどの圧倒的なパワーです。
4. 凍結パーティ

ラストは、普段使っているスカーク(師匠)の枠をタルタリヤに入れ替えてみた、凍結パーティでのDPS計測結果です。

スカーク編成時のDPS(約15万)と比較すると、ちょうど半分程度の火力に落ち着く結果となりました。
凍結による敵の拘束力や安定感は十分に優秀ですが、純粋なダメージ量としてはまだまだ伸びしろがある状態です。
今後のアップデートによる環境の変化や、これからのパワーアップに大いに期待しましょう!
おまけ:タルタリヤの個人的なビルド紹介

最後に、弊ワットのタルタリヤの現在のビルドをご紹介します。「鍛錬の道」の恩恵で1凸を進め、武器は会心率を補える新紀行武器を持たせてみました。
聖遺物に関しては、最適解である「水仙の夢」を廻聖で狙ったものの見事にすべってしまったため…ひとまず無難な汎用2セット(攻撃力+18%複合)で妥協して形にしています。
実は今回、ずっと憧れていた「国際タルタリヤ」を組めるのを心から楽しみにしていました。しかし、いざ実際に回してみるとローテーション管理が想像を絶するシビアさで、「このパーティがここまで難しいとは…」と自分のプレイスキルの無さにすごくへこみました…。
頭では理解していても指が追いつかない場面が多く、この極限のパーティを実戦で完璧に使いこなしている旅人の皆さんは本当にすごいと思います。
自分もいつか自在に操れるように、少しずつ練習を重ねていこうと思っています。

