チャスカはVer5.2で初登場、Luna6後半で復刻した星5風元素アタッカーです。
| 日付 | Ver | 復刻までの期間 |
|---|---|---|
| 24/11/20 | Ver5.2前半 | 初登場 |
| 25/08/19 | Ver5.8後半 | 約7か月 初復刻 |
| 26/04/08 | Luna6前半 | 約8か月 |
結論から言うと、無凸+無モチーフでの火力は控えめですが、フィールド探索や毎日の日課における快適さは全キャラ中トップクラスです。
この記事では、チャスカの最適ビルド(武器・聖遺物)や、「パーティ編成のルール」を1ページで簡潔にまとめました。
結論:チャスカは引くべき?
- 探索性能の高いキャラが喉から手が出るほど欲しい人
- 探索・移動の快適さをそこまで求めていない人
- アタッカーとしての「高火力」を期待している人
あれだけ探索特化キャラのバーゲンセールだったナタから一転、最近のナドクライのキャラは探索性能が控えめな傾向にあります。そのため、相対的にチャスカの「移動枠」としての価値は再評価されている印象です。
一方で、純粋なアタッカーとしての価値は当然低下気味です。特に無凸・無モチーフなら「風元素アタッカーが手薄だし…」といった期待は持たない方が無難です。
しかし、移動の快適さはピカイチ。自分の場合は毎日の「聖遺物拾い」で必ず出撃させているため、稼働率だけで言えば全キャラ中トップかもしれません。

実装当初からずっとお世話になっており、一度お迎えしてしまえば日課や探索のお供として長〜い付き合いになります。超々長期的なコスパで見れば、絶対に損はしないキャラクターです。
Luna6時点でも彼女の空中移動は唯一無二なので、原神の探索ストレスをなくしたい方は、余裕があれば是非お迎えしてあげてください。
個人的なチャスカのビルド紹介

久々に自分のチャスカのビルドカードを見返してみましたが、「あれ、もう少し強かったような…?」という何とも言えない仕上がりでした。(時計のサブステータスについている元素熟知61をスコアとして換算(約+15)すれば、それなりの数字に収まる…はず)
武器は自分にしては珍しく、恒常星5の「アモスの弓」を持たせています。
高い基礎攻撃力とサブステータスの攻撃力%が魅力の武器ですが、杯を「攻撃力%」にしている点と、編成にベネットを入れることが多い点から、明らかに攻撃力過剰になっていますね。ちょっともったいない使い方かもしれません。(それくらい星4武器にまともな候補が少ない)
チャスカの基礎・突破ステータス
| ステータス | Lv.80 (突破前) | Lv.90 |
|---|---|---|
| 基礎HP | 8,643 | 9,797 |
| 基礎攻撃力 | 306 | 347 |
| 基礎防御力 | 542 | 615 |
| 会心率 (突破ステータス) | 14.4% | 19.2% |
基礎HPは甘雨と並び星5ワーストかつ、防御力も下から数えた方が圧倒的に早いレベルで、絵に描いたような「紙装甲」です。
しかもチャスカは滞空して戦うため、空中での攻撃回避は至難の業。(特に遺跡機兵のロックオン攻撃などは天敵)あっさり撃ち落とされてしまわないよう、シールドキャラ等でしっかり耐久をカバーしてあげましょう。
チャスカの突破・天賦素材まとめ
レベル突破素材(Lv1~90)
| モラ | 約209万 |
|---|---|
| 大英雄の経験 | 419冊 |
| 宝石 | 自由のターコイズ 砕屑×1 / 欠片×9 / 塊×9 / 宝石6 |
| 特産品 | 枯れ紫菖 168個 採取「オシカ・ナタ」 (塵歌壺での栽培不可) |
| 戦利品 | 「牙」系 未熟×18 / 熟練×30 / 覇道×36 ドロップ:ナタの竜全般 |
| ボス素材 | 深淵と絡み合う眼差し×46個 ドロップ:深遠なるミミックパピラ |
天賦素材(通常Lv1 / スキルLv9 / 爆発Lv8)
| モラ | 約145万 |
|---|---|
| 天賦本 | 「紛争」(水/土/日) 教え×6 / 導き×42 / 哲学×32 ナタ天賦秘境「秘炎の幽墟」 |
| 戦利品 | 「牙」系 未熟×6 / 熟練×44 / 覇道×12 ドロップ:ナタの竜全般 |
| 週ボス素材 | 絹織りの羽 ×6 フォンテーヌ征討領域 「ぼろぼろの廃墟」 |
チャスカの天賦優先度と立ち回り
優先度:元素スキル > 元素爆発 >>> 通常攻撃
- 元素スキル(最優先):Lv9~10
- 元素爆発(お好み):Lv6~8
- 通常攻撃(不要):Lv1のままでOK
チャスカは滞空中の「重撃」で火力を出しますが、そのダメージ倍率はすべて元素スキルに依存しています。そのため、通常攻撃天賦は一切育成しなくて大丈夫です。
操作は非常にシンプルです。
- 「元素スキル」を発動して空へ飛ぶ
- 「通常攻撃ボタン」を長押しして弾をチャージし、撃つ
あとはゲージが切れるまで、通常攻撃ボタンを押しっぱなしにしておけばOKです。
武器ガチャ引かない勢がおすすめするチャスカのビルドまとめ
| おすすめ 星4武器 | チェーンブレイカー(ナタ鍛造) |
|---|---|
| おすすめ 聖遺物 | 黒曜の秘典 4セット 繋ぎは「楽団4」や「しめ縄4」など |
| 聖遺物 メイン &サブ | 時計:攻撃力% 杯 :攻撃力% 冠 :会心ダメージ サブステ優先度:会心系>攻撃力%>熟知 |
| 目標ステ | チェーンブレイカー装備時 ・レベル:90 ・攻撃力:2400 ・会心率/会心ダメ:60% / 180% |
- 星4武器
-
武器ガチャを引かない場合、まともな選択肢が本当に少ないです。「チェーンブレイカー」は攻撃力と元素熟知を両方盛れるため相性は良いですが、他キャラへの汎用性は皆無に等しいため、貴重な原型をどこまで消費するかはお任せします。
チェーンブレイカーの特殊効果(完凸):チームにナタ出身のキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、装備者の攻撃力+4.8%(9.6%)。そのようなキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+24(+48)。
- 聖遺物
-
- 杯は「攻撃力%」でOK:チャスカは様々な元素の弾を撃つため、風ダメージ杯よりも全体を強化できる攻撃杯がおすすめです
- 元素熟知:無駄ではないものの、元素反応を起こせない場合は恩恵が薄くなります
- 会心率武器&会心率冠は難しい:突破ステータスが会心率19.2%+黒曜40%+初期5%となるため、上限の100%を容易に超えてしまいます
- 目標ステータス
-
- レベルは90まで:元素反応もダメージ源になるアタッカーなので、しっかりLv90まで上げきりましょう
- ステータス上の会心上限は60%:黒曜4セット効果で+40%されるため
チャスカのおすすめパーティ編成
チャスカのパーティ編成のルール(無凸の場合)
チャスカの火力を最大化するためのルールは、「残りの3枠を”炎・水・雷・氷”から被りなしで3人入れること」だけです。
なぜこの縛りが必要なのかというと、チャスカの重撃で撃ち出す「弾丸の属性」が味方の元素に依存しているからです。
- 3番目にチャージされる弾丸(確率で変化)
-
パーティ内に「炎・水・雷・氷」の異なる元素が多いほど、強力な元素弾に変化する確率が上がります。(1種類で33%、2種類で66.7%、3種類バラバラに入れれば100%確定で変化)
- 4~6番目にチャージされる弾丸(確定で変化)
-
パーティ内にいる「炎・水・雷・氷」キャラの元素にそのまま変化します。例えば味方が「雷2・水1」なら、弾丸も雷2発・水1発になります。(順番はランダム)
同元素の弾が連続すると元素反応が起きず火力が落ちてしまうため、基本的には「炎・水・雷・氷からバラバラに3人」を採用するのが一番ダメージを伸ばせる編成になります。
今回の検証におけるチャスカの立ち回りは、「通常攻撃ボタン押しっぱなし重撃×4セット」を1ローテーションとして計3周まわして測定しています。元素爆発は一切使用していません。
プレイスキルやコンボの最適化次第ではさらにダメージが伸びる余地があるため、数値はあくまで一つの目安としてご参考ください。
なお、検証に使用したチャスカの装備は以下の通りです。
- 無凸 + アモスの弓(無凸)+黒曜4セット(上のビルドカードと同じ)
編成例:マーヴィカ+シトラリ(+ベネット)
いきなり炎元素被りが起きているんですが、普通に強いので紹介しておきます。

マーヴィカの通常攻撃コンボなどは一切使用しない、以下のシンプルなローテーションです。
- マーヴィカ:元素スキル
- ベネット:元素スキル→元素爆発
- シトラリ:元素スキル→元素爆発(龍殺しバフをマーヴィカへ)
- マーヴィカ:元素爆発
- チャスカ:メイン攻撃

上記のDPS(約82,000)は、マーヴィカの爆発で「溶解」を綺麗に3回起こせた時の上振れ数値です。自分にはマーヴィカ爆発の溶解を安定させるプレイヤースキルがないため相当上下しますね。
結論として、「チャスカパーティ」としては十分強いのですが、「マーヴィカパーティ」として見ると…正直弱い(もったいない)という評価になります。
フリーナ+エスコフィエ(+ベネット)

エスコフィエの耐性ダウンは10%止まりですが、ギミック的な相性自体は悪くないはず…と思い検証してみました。

結果、平均DPSは70,000前後。う〜ん、伸びないですね…。
溶解が上手く絡めば多少は上振れするものの、ベースの平均DPSがこの水準だと、仮に上振れを引けたとしても実用的な強さには届かないという微妙な印象です。
イネファ+コロンビーナ(+ベネット)

やはり、試さないわけにはいかない最新の「イネコロ」出張セット。

蒸発が上手く絡めば上振れするパーティですが、DPSは70,000~75,000あたりで頭打ちになりました。イネコロを入れてもここまでか…。
チャスカは元々モチーフ武器への依存度が高いキャラだと言われているため、「無凸+モチーフ武器なし」の純粋なチャスカメインアタッカー編成は、DPS70,000あたりが限界っぽいですね。
まとめ:火力は控えめでも探索稼働率は最強
最後に、チャスカ育成の要点をサクッとおさらいします。
- 結論:火力には期待せず「超優秀な移動要員」としてお迎えすべし
- 武器と聖遺物:星4なら「チェーンブレイカー」+「黒曜4セット」
- ステータス注意点:会心率の溢れ(60%上限)に要注意
- 編成ルール:残り3枠は「炎・水・雷・氷」から被りなしで入れる
アタッカーとしての限界(無凸+星4武器でDPS7万の壁)はあるものの、毎日の聖遺物拾いやナドクライの探索など、日課での快適さは間違いなくトップクラスです。余裕があれば、ぜひお迎えして空の旅を楽しんでくださいね。

