杖の効果と入手法
- 祝福状態…使用回数が減らない&一定確率で祝福が解けない
- 呪い状態…魔法弾が出ない
エクストラモードとモノカの杖、パルプンテの巻物(フロア内のモンスターがアイテムになる効果)、一部のへんげの壷からの入手法は除いています。
- いかずちの杖
-
- 買値/売値…800/400
効果
対象に25の固定ダメージを与える。
バブリン系に上限までアイテムを飲み込ませると、石系などの放物線状に飛ぶアイテムも当たらなくなる。仲間のバブリン系を倒すためにストックしておくと便利。
はりせんもぐら系やタマゴロン系を含む、全モンスターに対してダメージが+5される異種合成【雷】の材料。
主な入手法
- 海底の家(800G:海竜の聖火入手前)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- 南海の地下道(落/変)
- 海竜島の遺跡(店/変)
- バレイナのほら穴(落/変)
- いけにえのほら穴(落)
- 密林の墓場(落)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(店/変)
- イカリの杖
-
- 買値/売値…1200/600
効果
8~13ターンの間、イカリ状態になる。
モンスターがイカリ状態になると、特技を持っているモンスターは特技しか使用しなくなり与ダメージが2倍に。特技を持っていないモンスターは通常攻撃での与ダメージが2倍になる。
ようじゅつしが味方に対してこの杖を振る。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- 遺跡の大空洞 南(店)
- 密林の墓場(落)
- 化石のほら穴(変)
- 封印の洞くつ(落/壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/変)
- 痛みわけの杖
-
- 買値/売値…1200/600
効果
痛みわけ状態にする。効果はフロア永続。痛みわけのダメージで倒しても、経験値は入手できない。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 化石のほら穴(変)
- 封印の洞くつ(落/壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/変)
- 一時しのぎの杖
-
- 買値/売値…1000/500
効果
対象を階段の上にワープさせ、かなしばり状態にする。
モンスターの位置を把握できる状況で、この杖を振ると階段の位置がわかる。
あやしいかげや水晶に向かって振ると、自分が階段に飛べる。事前に満腹度を0にしておけば、直後に動くことが可能。
主な入手法
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店)
- 封印の洞くつ(落/壁/店)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 黄金の杖
-
- 買値/売値…10000/2500
効果
効果はランダム。黄金シリーズのひとつ。
主な入手法
- メダル王の城で、ちいさなメダル60枚と交換。
- 大損の杖
-
- 買値/売値…2000/1000
効果
振った側は、現在HPの半分が減少し、魔法弾が当たった側は、減少したHP分回復する。
主な入手法
- 邪悪な風穴(変)
- 化石のほら穴(変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- おびえの杖
-
- 買値/売値…2000/1000
効果
12ターン~19ターンの間、おびえ状態になる。
- プレイヤーがおびえ状態…行動速度が1段階上昇し、攻撃やコマンド選択が不可になる。
- モンスターがおびえ状態…行動速度が1段階上昇し、逃亡する。
モンスターをおびえ状態にすることがある異種合成【恐】の材料。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- 遺跡の大空洞 南(店/変)
- バレイナのほら穴(落)
- 山脈の尾根(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林島のほら穴(落)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 風の杖
-
- 買値/売値…800/400
効果
10ターンの間、3マス先まで風柱が立つ。
モンスターが詰まっている通路や、(うっかり入ってしまった)モンスターハウスなどで使用できる非常に便利な杖。手元に1本あると心強い。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 海竜島の遺跡(店/変)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林島のほら穴(落/変)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- かなしばりの杖
-
- 買値/売値…1200/600
効果
対象をかなしばり状態にする。効果時間は、プレイヤーだと50ターン、モンスターならフロア永続。
モンスターをかなしばり状態にすることがある異種合成【縛】の材料。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 海竜島の遺跡(店)
- 遺跡の大空洞 南(落/店)
- 遺跡の大空洞 北(落)
- バレイナのほら穴(落)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- きとうしの杖
-
- 買値/売値…3000/1500
効果
いかずちの杖・場所替えの杖・メダパニの杖の効果をランダムで1つ発生させる。
主な入手法
- コスタリベラ(3000G)
- きとうしのドロップ
- 封印の洞くつ(壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(変)
- クオーターの杖
-
- 買値/売値…2000/1000
効果
対象のHPを1/4にする。
主な入手法
- コスタリベラ(2000G:シナリオクリア後)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 密林の墓場(落/変)
- 封印の洞くつ(落/壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/変)
- 草うけの杖
-
- 買値/売値…5000/2500
効果
プレイヤーの足元にある草と同じ効果の魔法弾が、正面6マス先からプレイヤーに目がけ飛んでくる。足元に草がない場合、魔法弾は飛んでこない。入手したときの使用回数は常に1。
祝福状態やしんぴの草の効果も乗る。この杖を振ることで、足元にある草の祝福状態が解除されることはない。
草うけの杖と草なげの杖、パルプンテの巻物があれば、簡単にプレイヤーや仲間モンスターのドーピングが可能。
主な入手法
- 不思議の宝物庫50Fの宝物部屋(×4本)
- 草なげの杖
-
- 買値/売値…5000/2500
効果
プレイヤの足元にある草と同じ効果の魔法弾を飛ばす。足元に草がない場合、効果のない魔法弾が飛ぶ。入手したときの使用回数は常に1。
祝福状態やしんぴの草の効果も乗る。この杖を振ることで、足元にある草の祝福状態が解除されることはない。
草うけの杖と草なげの杖、パルプンテの巻物があれば、簡単にプレイヤーや仲間モンスターのドーピングが可能。
主な入手法
- 不思議の宝物庫60Fの宝物部屋(×3本)
- げんじゅつしの杖
-
- 買値/売値…8000/4000
効果
バシルーラ+かなしばりの効果。
主な入手法
- コスタリベラ(8000G)
- げんじゅつしのドロップ
- 封印の洞くつ(壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(変)
- 氷柱の杖
-
- 買値/売値…800/400
効果
10ターンの間、3マス先まで氷柱を発生させる。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 海竜島の遺跡(店/変)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林島のほら穴(落/変)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ゴッドスパークの杖
-
- 買値/売値…10000/5000
効果
100の固定ダメージを与える。
主な入手法
- 火柱の杖・氷柱の杖・砂柱の杖・風の杖だけを合成する。ポムポムボムでもOK。
- 転ばぬ先の杖
-
- 買値/売値…3000/1400
効果
壺の中に入れず所持していると、転びのワナや石像、足払いで転ばなくなる。また、この杖をモンスターに投げ当てると、所持しているアイテムを落とす。初期の使用回数は常にゼロだが、そのままでも効果あり。
マホトーンの石像がある部屋や、マホトーン状態では効果は発揮されない。
アイテムを所持しているモンスターは、100%仲間にならないので、アイテムドロップ率が高いモンスター(特にダースドラゴン)の勧誘に使える。
ひとくいばこが化けていることはないらしい。
神々の道・試練の道・密林の墓場・密林島の発掘場・化石のほら穴でへんげの壷を使用すると、そこそこの確率で入手可能。
主な入手法
- 魔物のほら穴(変)
- 神々の道(変)
- 試練の道(変)
- 密林の墓場(変)
- 密林の発掘場(変)
- 化石のほら穴(変)
- 封印の洞くつ(落/壁/変)
- 不思議の宝物庫(変)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ザキの杖
-
- 買値/売値…10000/2500
効果
対象を一撃で倒す。初期の使用回数は常に1。ゾンビ系にも効果あり。
主な入手法
- いけにえのほら穴(落)
- 不思議の宝物庫(壁/店)
- 異世界の迷宮(店/変)
- 砂柱の杖
-
- 買値/売値…800/400
効果
10ターンの間、3マス先まで砂柱を発生させる。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 海底山地 ふもと(落/変)
- 海底山地 山頂部(落/変)
- 海竜島の遺跡(店/変)
- 遺跡の大空洞 南(店/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林島のほら穴(落/変)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- とびつきの杖
-
- 買値/売値…800/400
効果
魔法弾が当たった場所の手前に移動できる。
大部屋モンスターハウスや様々なピンチの場面で使用できる優秀な杖
重力の石像があろうがなかろうが、この杖を使用して着地した場所にあるワナは作動しない。
主な入手法
- コスタリベラ(800G:シナリオクリア後)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- さんご礁の神殿 回廊(落/変)
- 海底山地 ふもと(落/変)
- 海底山地 山頂部(落/変)
- 遺跡の大空洞 南(店/変)
- 神々の道(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林の墓場(落/変)
- 密林島のほら穴(落/変)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ドルイドの杖
-
- 買値/売値…6000/3000
効果
バシルーラ+ラリホーの効果。
主な入手法
- コスタリベラ(6000G)
- ドルイドのドロップ
- 封印の洞くつ(壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(変)
- トンネルの杖
-
- 買値/売値…500/200
効果
一振りで10マス掘れる。ただし、斜めには掘れない。魔法弾をモンスターに当てると、10のダメージを与える。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/3%)
- さんご礁の神殿 広間(落/変)
- 海底山地 ふもと(落/変)
- 海底山地 山頂部(落/変)
- 海竜島の遺跡(店/変)
- 神々の道(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林島のほら穴(落/変)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/変/店)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- バーサーカーの杖
-
- 買値/売値…3000/1500
効果
50ターンの間、バーサーカー状態+封印状態にする。
主な入手法
- いけにえのほら穴(落)
- 封印の洞くつ(落/壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(変)
- 場所替えの杖
-
- 買値/売値…800/400
効果
魔法弾が当たったモンスターと場所を入れ替える。
主な入手法
- コスタリベラ(800G:シナリオクリア後)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- さんご礁の神殿 広間(落/変)
- さんご礁の神殿 回廊(落/変)
- 海底山地 ふもと(落/変)
- 海底山地 山頂部(落/変)
- 海竜島の遺跡(店/変)
- 遺跡の大空洞 南(落/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- バレイナのほら穴(落/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 神々の道(落/変)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- バシルーラの杖
-
- 買値/売値…800/400
効果
他の部屋にワープさせる。
主な入手法
- コスタリベラ(800G)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- きめんどうしのドロップ
- 邪悪な風穴(落)
- 封印の洞くつ(落/壁/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/変)
- 万能の杖
-
- 買値/売値…3000/1500
効果
状態変化を回復する。
敵対行動をとったガーゴイルに振ると、通常の状態に戻せる。ただし、泥棒状態は解除不可。ルカナンによる守備力減少や、仲間モンスターの攻撃力減少、混乱、めつぶし状態なども解除可能。
万能の杖は、魔法弾が当たると周りにエフェクトが出現する。ホイミの杖は、エフェクトが出現しない。
主な入手法
- マダム・グラコスのバザー(3000G)
- グレートバレイナ島のエンカウントで会える謎の商人(3000G/ポポロ)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- バレイナのほら穴(落)
- 山脈の尾根(落)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ピオリムの杖
-
- 買値/売値…2500/1200
効果
行動速度を1段階上げる。プレイヤーは10ターン~15ターン、仲間はフロア永続。
きとうしとようじゅつしが、仲間に対してこの杖を振る。
主な入手法
- 封印の洞くつ(落/壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/変)
- ひきよせの杖
-
- 買値/売値…1200/600
効果
魔法弾が当たったものを引きよせる。
水没したアイテムや、貼りついた巻物も引きよせることが可能。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 神々の道(落)
- 試練の道(落)
- 密林島のほら穴(落)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/変)
- 火柱の杖
-
- 買値/売値…800/400
効果
10ターンの間、3マス先まで火柱を発生させる。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 海底山地 ふもと(落/変)
- 海底山地 山頂部(落/変)
- 海竜島の遺跡(店/変)
- 遺跡の大空洞 南(店/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 封印の杖
-
- 買値/売値…1500/500
効果
封印状態にする。効果はフロア永続。イカリ状態や自爆も封印できる。
主な入手法
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/変/店)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ふきとばしの杖
-
- 買値/売値…1200/600
効果
モンスターは5マス、アイテムは10マス吹き飛ばす。
水の中にあるアイテムや貼りついた巻物なども吹き飛ばせる。
1度使用したとじこめの壺も、吹き飛ばせば再利用可能。
主な入手法
- コスタリベラ(1200G:シナリオクリア後)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- さんご礁の神殿 広間(落/変)
- さんご礁の神殿 回廊(落/変)
- 海底山地 ふもと(落/変)
- 海底山地 山頂部(落/変)
- 海竜島の遺跡(店/変)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- 魔物のほら穴(落/変)
- 神々の道(落/変)
- 密林の墓場(落/変)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 分裂の杖
-
- 買値/売値…2500/1200
効果
モンスターを分裂させる。仲間モンスターに振ると、同じモンスターが敵として出現する。
邪悪な風穴の12F~14F以外で、へんげの壷を10個使うと、1~2個でるかなどうだろうな…ぐらいの確率で入手できる。ちなみに、邪悪な風穴において、分裂の杖は最初から識別されている。
主な入手法
- 邪悪な風穴(変)
- 封印の洞くつ(落)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- へんげの杖
-
- 買値/売値…1000/500
効果
40ターンの間、下記の初期10種+そのダンジョンで倒したことのあるモンスターに変身できる。候補は1ターンごとにランダムで10種選ばれる。効果や変身できるモンスターは、変身の巻物と同じ。
仲間モンスターが変身すると、その時点で倒れたとみなされる。
まぼろしの洞くつとまぼろしの試練では、初期の10種以外には変身できない。
初期の10種
- ギガンテス
- くさった死体
- グレイトマーマン
- ゴースト
- シャドー
- ちゅうまじゅう
- テンツク
- ドラゴン
- まどうし
- レノファイター
主な入手法
- 初期の10種
- ギガンテス
- くさった死体
- グレイトマーマン
- ゴースト
- シャドー
- ちゅうまじゅう
- テンツク
- ドラゴン
- まどうし
- レノファイター
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ホイミの杖
-
- 買値/売値…500/250
効果
対象のHPを25回復する。ゾンビ系には25のダメージを与える。
主な入手法
- 海底の家(500G:海竜の聖火入手前)
- 神殿の小部屋(500G)
- 海底山地の休けい所(500G)
- 海竜の灯台(500G)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- いざないの洞くつ(落/変)
- 南海の地下道(落/変)
- さんご礁の神殿 広場(落/変)
- 海竜島の遺跡(店/変)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- バレイナのほら穴(落/変)
- 山脈の尾根(落)
- 魔物のほら穴(落/変)
- 神々の道(落/変)
- 密林の墓場(落/変)
- 密林島のほら穴(落/変)
- 邪悪な風穴(落)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ボミオスの杖
-
- 買値/売値…1200/600
効果
行動速度を1段階下げる。効果時間は、プレイヤーだと10~15ターン、モンスターだとフロア永続。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- 遺跡の大空洞 南(落/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- バレイナのほら穴(落)
- 山脈の尾根(落/変)
- 神々の道(落/変)
- 密林の墓場(落/変)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- マヌーサの杖
-
- 買値/売値…5000/2500
効果
10ターンの間、空振り状態にする。通常攻撃と隣接状態で使用する大半の特技が100%ミスになる。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- 遺跡の大空洞 南(落/店)
- 遺跡の大空洞 北(落)
- 山脈の尾根(落)
- 試練の道(落)
- 密林島のほら穴(落)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 丸得の杖
-
- 買値/売値…10000/1
効果
魔法弾が当たった対象の残りHPの半分を吸収する。
主な入手法
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- 身代わりの杖
-
- 買値/売値…2500/1000
効果
25ターンの間、身代わり状態にする。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- バレイナのほら穴(落/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/壁)
- ミミックの杖
-
- 買値/売値…3000/1500
効果
モンスターの場合はアイテムに化けている状態のミミックに、プレイヤーの場合はミミックに変化する。
主な入手法
- 邪悪な風穴(変)
- 封印の洞くつ(落)
- 不思議の宝物庫(壁)
- メダパニの杖
-
- 買値/売値…1200/250
効果
4~7ターンの間、混乱状態にする。
モンスターを混乱状態にすることがある異種合成【乱】の材料。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- バレイナのほら穴(落)
- 山脈の尾根(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林島のほら穴(落/変)
- 密林島の発掘場(落/変)
- 邪悪な風穴(落/変)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- モノカの杖
-
- 買値/売値…2000/1000
効果
対象がアイテムに変化する。変化するアイテムは、ダンジョンごとに設定されている。
自身に使用すると、ミミックに変化する。
邪悪な風穴12F~14Fでモノカの杖を使用すると、ちいさなメダルが量産できる。
主な入手法
- ロサと一緒に"遺跡の大空洞 北"を抜けると貰える。
- いけにえの洞くつ(落)
- もろはの杖
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- 買値/売値…1000/500
効果
杖を振った側のHPが半減し、魔法弾を受けた側のHPが1になる。
ばくだん岩やリビングハンマー系に使用すると即爆発する。
主な入手法
- 海竜の灯台(1000G)
- コスタリベラ(1000G:シナリオクリア後)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- さんご礁の神殿 広間(落/変)
- さんご礁の神殿 回廊(落/変)
- 海底山地 ふもと(落/変)
- 海底山地 山頂部(落/変)
- バレイナのほら穴(落/変)
- 山脈の尾根(落/変)
- いけにえのほら穴(落)
- 魔物のほら穴(落/変)
- 神々の道(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林の墓場(落/変)
- 密林島のほら穴(落/変)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ようじゅつしの杖
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- 買値/売値…4000/2000
効果
おびえの杖・バシルーラの杖・ボミオスの杖の中から、ランダムに効果を1つ発生させる。
主な入手法
- コスタリベラ(4000G)
- ようじゅつしのドロップ
- 封印の洞くつ(壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(変)
- ラリホーの杖
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- 買値/売値…1200/400
効果
6~9ターンの間、睡眠状態にする。
モンスターを睡眠状態にすることがある異種合成【眠】の材料。
主な入手法
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- さんご礁の神殿 回廊(落)
- 海底山地 ふもと(落)
- 海底山地 山頂部(落)
- 海竜島の遺跡(店)
- 遺跡の大空洞 南(落/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- バレイナのほら穴(落)
- 山脈の尾根(落/変)
- 魔物のほら穴(落/変)
- 神々の道(落/変)
- 密林の墓場(落/変)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 化石のほら穴(落/店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- ルカニの杖
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- 買値/売値…1200/600
効果
守備力を1段階下げる。効果はフロア永続。
主な入手法
- コスタリベラ(1200G:シナリオクリア後)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/2%)
- 遺跡の大空洞 南(落/店/変)
- 遺跡の大空洞 北(落/変)
- バレイナのほら穴(落)
- 山脈の尾根(落/変)
- 魔物のほら穴(落/変)
- 試練の道(落/変)
- 密林の墓場(落/変)
- 密林島のほら穴(落)
- 邪悪な風穴(落/店)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- 異世界の迷宮(落/店/変)
- レミーラの杖
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- 買値/売値…800/400
効果
20ターンの間、レミーラ状態になる。
使える場面があるかどうかはともかく、まどわし状態を解除できるらしい。
コスタリベラでこまめに買い、ポムポムボムを使い1本にまとめておけば、パルプンテの巻物集めや発掘が捗る。
主な入手法
- コスタリベラ(800G:シナリオクリア後)
- モンスター闘技場の景品(ポポロ/1%)
- 遺跡の大空洞 南(店)
- 密林の墓場(落)
- 邪悪な風穴(落)
- 化石のほら穴(店/変)
- 封印の洞くつ(落/壁/店/変)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/変)
- レムオルの杖
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- 買値/売値…3000/1200
効果
30ターンの間、透明状態になる。モンスターに対する効果はフロア永続。
仲間モンスターに振れば、ほぼ無敵になれる。
主な入手法
- 封印の洞くつ(落/壁)
- 不思議の宝物庫(壁)
- まぼろしの洞くつ(落)
- 異世界の迷宮(落/変)
- 木彫りのバット
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- 買値/売値…1000/500
効果
ロサの宝物。2ダメージを与える。